魔兽世界是一款怎样的游戏?
[编辑此段]2游戏简史
2.1简史
魔兽的宇宙由无数个世界组成;这些世界都是由名为扭曲虚空的死亡领域连接起来的,在这个死亡领域里恶魔无处不在(包括可怕的燃烧军团);守卫者(对此我们知之甚少)为了远离扭曲的虚空,在艾泽拉斯建立了提瑞斯法文明。之后,大约过了1000年,守护者们把他们的文明传给了后代。
2.2时间表
-10000(小说)古战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克)古战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)孤独的伊利丹古战三部曲:天崩地裂(理查·b·纳克)-1(小说)部落的崛起(克里斯蒂《人类最后的守护者》(小说)(杰夫·格拉布)6年(单机游戏)魔兽争霸2:黑潮8年(单机游戏)魔兽争霸2X:穿越黑暗之门10年(单机游戏姚()魔兽世界原画20年(单机游戏)魔兽争霸3:混沌之治21年(单机游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座23年(漫画)太阳井三部曲:猎龙(和)太阳井三部曲:冰影(和宰)安金)太阳井三部曲:幽魂之地(和)24年(小说)仇恨之轮(凯斯·R·A·德·坎多)25年(网游) 魔兽世界开始26年(网游)魔兽世界:燃烧的远征27年(网游)魔兽世界:巫妖王之怒注:与游戏黑潮重叠,而诅咒之路在WAR3之前,无敌灵在部落崛起之后,所以漫画应该与WOW的时间重合,或者更早。 小说《阿尔萨斯——巫妖王的崛起》描述了阿尔萨斯从诞生、成长到完全黑暗的全过程。最新小说《怒风》会描写马法瑞恩?怒风,大德鲁伊在梦里遇到了怎样艰难的旅程?
【编辑本段】3游戏职业
魔兽世界有十个职业:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者(盗贼)、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
3.1德鲁伊
职业背景:暴雪公司的德鲁伊商标是世界守护者。沉睡了许多世纪后,他们醒来抵抗燃烧军团的入侵。阿克蒙德被击败后,德鲁伊选择留在这个世界,帮助重建他们破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了不可磨灭的伤痕,德鲁伊致力于抚平这些创伤。职业介绍:可以选择的种族:暗夜精灵牛头人(狼人巨魔CTM资料片)类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者标准数值槽:可以用于生命值/法力值(怒气值、能量值)的装备:可以用于布甲和皮甲的武器:单手锤匕首拳、破斧、双手锤、长柄武器、偶像、副项。
3.2猎人
专业背景:艾泽拉斯是许多野生动物的家园。从洛丹伦新世界到卡利姆多旧世界,你可以找到各种各样的生物。有些很友好,有些很凶猛——但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以追踪、驯服和杀死在野外发现的各种动物和野兽。无论猎人使用弓箭还是火枪,他们都只把自己的武器和宠物当做真正的朋友。职业介绍:可以选择的种族:暗夜精灵矮人德莱尼血精灵兽人牛头人巨魔(狼人人类CTM扩展)类型:远程物理攻击者标准值槽:可用于生命值/法力值的装备:可用于布甲和皮甲的武器:单手斧匕首枪弓弩手套武器长柄武器板条单手剑投掷武器双手斧双手剑。
3.3法师
职业背景:魔法王国达拉然曾经是巫师的聚集地。王国被燃烧军团摧毁后,这种神秘的艺术流传到了世界的遥远角落。法师是团队中非常重要和有用的成员。最强大的法术之一叫做变形术,可以让巫师限制攻击队伍的怪物数量。法师也可以使用传送魔法在大陆上快速旅行。法师甚至可以召唤食物和饮料来帮助每个成员从战斗中快速恢复。职业介绍:可供选择的种族:人类矮人德莱尼血精灵亡灵巨魔(兽人矮人妖精暗夜精灵CTM资料片)类型:法术攻击者标准数值槽:可用于生命值/法力值的装备:可用于布甲的武器:魔杖匕首单手剑副物品。
3.4圣骑士
职业背景:作为圣光的拥有者和联盟的守卫者,圣骑士在提瑞斯法林地的北部森林抵御不死族的入侵,在诅咒之地的南部防备来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中强大的战锤,借助光明的力量,这些神圣的战士指挥着战斗,总是出现在最危险的前线。职业介绍:种族可供选择:人类矮人德莱尼血精灵(牛头人CTM资料片)类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者标准数值槽:可用于生命值/法力值的装备:护甲、皮甲、布甲、盾牌和板甲可用于武器:单手和双手锤、单手和双手剑、单手和双手斧、长柄武器、圣契。
3.5牧师
职业背景:牧师是艾泽拉斯众多信仰的领袖。在卡利姆多,暗夜精灵的女祭司相信月神艾露恩;卡兹莫丹的矮人牧师向他们的人民传递光明的祝福;在洛丹伦的废墟中,死去的遗忘者牧师终日被诅咒和折磨,于是他们把对光明的信仰扭曲成了黑暗邪恶的信仰。但不管他们信仰什么,牧师都有控制别人思想的能力。牧师拥有多样的治疗方法和强大的治疗能力,这往往体现在领队治疗上,而暗影牧师则以其在艾泽拉斯不可预知的爆发力而闻名。职业介绍:可以选择的种族:人族暗夜精灵矮人德莱尼血精灵亡灵巨魔*牛头人
3.6跟踪者(小偷)
专业背景:艾泽拉斯的潜行者,有阴影相伴,擅长逃跑,最擅长幕后表演。按照自己的意愿改变事件,以最大优势攻击:这是潜行者最擅长的。凭借复杂的策略,非凡的技能,出色的欺骗和隐藏能力,潜行者擅长偷窃,谋杀,间谍和暗杀。职业介绍:种族可供选择:人类矮人、暗夜精灵、矮人、血精灵、兽人亡灵巨魔(狼人妖精CTM扩展)类型:近战物理攻击者标准数值槽:可用于生命值/能量值的装备:可用于布甲的武器:匕首投掷、单手剑弓弩枪、单手锤手套武器、单手斧(WLK,战斗天赋同单刀剑)。
3.7萨满祭司
职业背景:萨满是氏族和部落的精神领袖。他们与灵魂交流,拥有预知未来的能力,引导他们的人民度过黑暗时代的难关。很多人把他们的智慧和冷静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战时,萨满有很强的能力来对付那些扰乱自然秩序的家伙。职业介绍:可以选择的种族:德莱尼兽人牛头人巨魔(妖精矮人CTM资料片)类型:治疗者、法术攻击者、近战物理法术混合攻击者标准数值槽:可以使用生命值/法力值的装备:布甲、盾牌和锁甲,可以使用的武器:单手锤、法杖、拳头、单手斧、匕首和双手锤。
3.8术士
职业背景:术士是痴迷于研究妖力根源的巫师。他们被黑暗知识所诱惑,被贪婪所吞噬,追求来自外界的混沌魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们使用破坏性能量,召唤他们恶魔主人的使者。职业介绍:可以选择的种族:人类矮人、血精灵、兽人亡灵(狼人妖精CTM扩展)类型:法术攻击者标准值槽:可以使用生命值/法力值的装备:可以使用布甲的武器:匕首魔杖、单手剑杖、副物品。
3.9战士
专业背景:士兵主要从事近距离作战。这些角色像钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有各种与战斗相关的特殊能力。战士是为战斗而生的终极战斗机器。与其他游戏中的战士角色不同,在《魔兽世界》中,士兵可以在战斗中应用许多不同的技能和能力。职业介绍:可以选择的种族:除血精灵以外的任何种族(血精灵战士将在CTM开放)类型:坦克、近战物理攻击者标准值槽:可以使用生命值/怒气的装备:可以使用布甲、皮甲、板甲、盾牌的武器:全部(魔杖、圣契、神像除外)。
3.10死亡骑士
职业背景:作为魔兽世界第一个英雄职业,令人闻风丧胆的死亡骑士不同于其他冒险者,他们不会在艾泽拉斯的战场上追求成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的旅程,站在了对抗巫妖王的前线。他们是经验丰富的战士,不仅装备精良,而且拥有在巫妖王统治下学会的致命禁忌魔法。职业介绍:种族可供选择:所有类型:坦克、近战物理法术混合攻击者标准数值槽:生命值/符文能量值/符文(3个符文,各2个,用后会像贼一样恢复能量)可用装备:布甲、皮甲、板甲、可使用的武器:单手剑、单手斧、双手斧、长柄武器、单手锤、双手锤(锤需要武器训练师学习)
5.1 PVP竞技场系统
魔兽世界的竞技场为意志坚定、冷酷无情的战士们提供了一个全新的战斗平台,他们可以在赛场上相互较量,为荣誉和力量而战。集结盟友,组建自己的战斗团队,准备投入激烈的战斗。逐一击败强大而残酷的对手,就可以在你的服务器中获得顶级竞技场战队的桂冠!竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。球员不需要花很多时间在竞技场上,更多的是依靠团队的默契和实力取胜。因为竞技场系统的目的是终极PvP战斗,所以进入竞技场队伍的等级限制在70级。如果是70级以下,也可以和其他玩家组队在竞技场进行一次练习,但是不能通过练习获得队伍等级和竞技场点数(队伍等级和竞技场点数的定义后面会给出)。荣耀之战——竞技场类似于战场,竞技场也属于玩家组队参与的副本对战平台。游戏中有三个竞技场——内格兰的试炼竞技场,冯道山的血戒和2.5438+0.2中增加的洛丹伦废墟。他们的设计风格迥异,独特的元素可以带给玩家完全不同的战斗体验。试炼竞技场地点:Nagelangaradar东南风格:古代兽人试炼场特殊设定:比赛开始一分钟后,竞技场内会卷起一股飓风,让比赛变得有趣。暗影视界:比赛开始后90秒,竞技场内会出现两个暗影视界装置。可以让你看到潜行和潜行玩家,但同时会增加你在接下来的15秒内受到的伤害。所以玩家需要灵活运用暗影视野。血环位置:冯道山雷神要塞以北风格:食人魔竞技场暗影视界:游戏开始后90秒,竞技场内会出现两个暗影视界装置。可以让你看到潜行和潜行玩家,但同时会增加你在接下来的15秒内受到的伤害。所以玩家需要灵活运用暗影视野。组建你的团队和公会架构很像,竞技场团队也是玩家自己组建的持久稳定的团体。战队有自己的名字和logo,但和公会还是有区别的。竞技场的赛事分为2V2、3V3、5V5三类,分别对应三种规模的队伍。与公会不同的是,玩家可以同时加入几个不同的队伍,但是同一类型的队伍只能加入一个。比如你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是一个2V2战队和一个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或组建竞技场队伍。组建竞技场队伍的过程和创建公会的过程是一样的。首先你需要向竞技场宣传员购买队伍报名表,并为自己的队伍命名,收集到足够的签名后就可以组队了(V2队至少需要1个签名,3V3队需要2份,5V5需要4份)。收集签名后,将完成的团队登记表交给竞技场宣传人员。接下来你需要选择一面队旗,这和公会徽章的设计流程很像。最主要的区别就是不用花钱设计队旗。队伍的最大人数是组队所需人数的两倍。也就是说,如果主力球员不在,可以调配替补球员。竞技场之战组建好队伍后,去竞技场比赛,证明自己的实力。就像战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官对话,选择你想要参加的竞技场事件队列。玩家可以选择进入排名赛或者演练赛队列,演练赛的结果不会影响玩家的队伍排名。一旦你的队伍进入队列,队伍部署系统将开始寻找与你的队伍等级相匹配的其他队伍。在找到合适的目标队伍后,两队将被运送到竞技场。竞技场中的战斗将由一套特定的规则来管理。以下是最重要的条款。我们建议您在第一次参加竞技场之前仔细阅读这些规则。1.准备和岚盆地或战歌峡谷的战场一样。竞技场战斗开始前,两队将被安排在不同的等候区。进入竞技场后,玩家的增益法术效果和魔法制造物品将被移除。这样做是为了防止玩家使用外部增益法术和团队外其他玩家制造的物品。玩家的生命值和法力值设置为满。失去法术对玩家的效果将被保留。这样做是为了防止玩家利用竞技场事件来移除坏法术。在等待区,法力/怒气/能量消耗降为零,方便队伍做好赛前的一切准备。在等待区,灵魂碎片的消耗降低为零,方便术士为团队成员制作治疗石,无需提前准备大量的灵魂碎片。也就是说,术士此时可以召唤宠物而不消耗灵魂碎片。进入竞技场后,宠物会被解散。玩家必须再次召唤宠物。这样做是为了防止玩家在进场前召唤冷却时间更长的宠物。2.队旗每个玩家都会自动携带一面队旗来识别玩家所属的队伍,以区分敌我。国旗上印着队徽,你最好选一个炫酷炫目的图案,让敌人眼前一亮。游戏一开始,每一场比赛都是一场独立的战斗。一场比赛结束后,你将在下一场比赛中挑战不同的对手。记住,每次比赛前,你都不知道对手是谁,也不知道对方队伍的职业组合。1.玩家在竞技场内死亡后,可以以灵魂状态四处走动,“观战”,但不能复活。释放灵魂的窗口提示“你死了。释放灵魂,进入观看模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口会弹出一条消息:“你处于观看模式。要放弃游戏,请右键单击小地图上的竞技场图标,然后选择“离开战斗”选项卡。2.每一场竞技比赛的获胜条件都是一场你死我活的决斗,也就是一方队员全部死亡后,另一方才能获胜,比赛结束。3.游戏结束后会弹出记分牌,显示如下信息:进场后,增益法术效果和魔法制造的物品会从玩家身上移除。这样做是为了防止玩家使用外部增益法术和团队外其他玩家制造的物品。团队名称:每个玩家的击杀次数,每个玩家的伤害量,每个玩家的治疗量以及每个团队的等级变化。其他信息队伍排名、竞技场点数和诱人奖励竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的战斗素质取得胜利的玩家,其中队伍排名、竞技场点数和竞技场奖励密切相关。每个团队都有一个团队等级排名值。等级排名反映了你的队伍在竞技场上的表现;等级越高,团队越强。在这一周结束时,队伍的排名将被转换为队伍在这一周赢得的竞技场点数。团队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场积分,而玩家必须在他/她团队的每周比赛中达到至少30%的出勤率才能获得积分。队伍等级到竞技场分数的转换曲线在初始阶段是线性增长的,一旦队伍等级达到某个边界点,就呈对数增长。在有奖励的竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统做了重要改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。您可以囤积多达5000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区、沙塔斯城的阿尔多和斯克里尔高地、纳利斯的加尔基森,在竞技场商家中浏览竞技场奖励。如果你有足够的竞技场点数,你可以购买这些奖励。