UI设计需要包括哪些内容?
1,平面设计,软件产品的“形”设计。
2、交互设计,主要在于软件操作流程、树形结构、操作规范等的设计。一个软件产品在编码之前需要做的是交互设计,建立交互模型和交互规范。
3.用户测试/研究。这里所谓的“测试”旨在测试交互设计的合理性和平面设计的美观性,主要是通过目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
没有这方面的测试和研究,UI设计的好坏只能靠设计师的经验或者领导的审美来判断,会给企业带来很大的风险。
有些公司的UI设计工作非常细分,有些则什么都要做。比如淘宝美工专心做平面设计。游戏行业的UI深度细分。做美术的就做美术,做互动的就做互动。有些公司的UI应该是通用的,素描交互原型美术甚至应该有一些前端编码能力。
扩展素材UI设计的前身是平面和网页设计。在原有专业的基础上,增加了人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等一些内容。这是互联网发展精细化延伸出来的新范畴,所以设计的软件应用是基本功。
需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、AfterEffects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件以及HTML5.0、DIV+CSS网页的代码基础。
学习各种设计软件的应用是不够的。这个时候你就不能独立创作了。因为缺乏创作表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练使用。这部分主要是设计思维的训练和表达,重点是设计理论和构图技巧的学习,学习分析各种图标的设计原理和表达手法。
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