如何用3dmax制作超逼真的悍马车模?3dmax制作超逼真悍马模型教程

3Dmax热门教程推荐3Dmax零基础室内设计系统化建模教程。

3dmax2018全套超详细零基础教程

3Dmax2022从零基础到精通课程

3DMax2022游戏建模课程介绍

3Dmax建筑景观与地形学课程

3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程

3dmax是3D行业中使用最多的软件之一。如果你想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要用这个软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。无论你想从事哪个行业,首先要掌握3dmax的使用方法。是一个在线设计教程网站,提供3dmax软件使用、室内设计、游戏建模、建筑景观、渲染、材质使用和贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。

3dmax制作超逼真悍马模型教程

模型零件

首先,我搜索了尽可能多的关于这款车的参考图片(大约100),才找到一个基本准确的蓝图来制作。(图01)

图01

我用基本的细分方法来做模型我觉得没有必要真的把一些模型做的很完美。在掌握了整体概念设计之后,我就进入了模型细节的制作和调整。

1.创建汽车的整体框架;

2.切割或挤压多边形;

3.再次修改补充细节。(图02)

图02

至于行李箱部分,我把每个面板分别做好,然后再组合起来。(图03)

图03

我要做的就是制作身体部分,设置灯光的位置,然后创建窗框。(图04)

图04

之后,我创建了前灯,尾灯,螺栓和一些内部结构,我完成了整个汽车模型的细节。(图05)

图05

我用ZBrush雕刻了汽车座椅和框架的褶皱和纹理。雕刻后,我将贴图应用到它们的表面。(图06)

图06

至于轮胎,我先做了一个轮胎图案,然后360度转圈重复这个图案。(图07)

图07

先在Photoshop里做好轮胎的商标,然后把凹凸贴图应用到轮胎上。(图08)

图08

大灯生产中最重要的就是这种折射玻璃的生产。我在复合材料表面上制作了这个玻璃图案。如下图,我用普通玻璃做第一层,凹凸贴图做第二层玻璃。(图09)

图09

这张凹凸贴图是在Photoshop中用渐变工具制作的。(图10)

图10

场景设置

我使用真实的工作室灯光来创建一个参考场景。(数字11,12)

图11

图12

65438号+0灯采用VRay面灯,营造场景的氛围和倒影;

2号、3号和4号VRay灯通过三个球形物体反弹,主要是为了营造柔和的光线。

因为我想做一个柔和的反射,所以我确定Vraylight的扩散是开着的,壮观和反射是关着的。

悍马虽然外形不是圆的,但恰恰相反,是扁的。所以我使用了上面提到的方法,试图创建一个更柔和的反射。

五号灯呢?我发现这个区域看起来有点暗,几乎没有反光,所以我决定是否需要增加更多的光线。

6号聚光灯主要用来提亮背景,将汽车从背景中分离出来。我还在灯上添加了一些颜色来营造整体氛围。(数字13,14,15)

图13

图14

图15

我记得我一直在改变我的照明设置和设置我的接近度。这个教程是我工作的进展,希望能帮到你。感谢观看。(图16)

那是3dmax制作超逼真悍马模型的教程。如果你想了解更多关于3dmax软件的教程,可以点击这个链接: