滥用商标的例子
1魔兽争霸:
Gg =好游戏一般用在游戏的开头和结尾。一般来说,当你认为不可能打败对方或者已经输了的时候,对方就会明白你投降了,这是礼貌。
Gl =好运通常出现在比赛开始时,作为一种礼貌的表达方式,祝对方好运。
Hf=have fun出现在游戏的开头,意思是玩得开心。
LAG说初学者不太懂这个词。其实换个词就明白是卡片机了。由于网速原因,会有卡机和延迟。如果你有这种现象,可以和对方沟通,打迟滞。如果LAG很严重,你可以说LAG对不起,退出。这样更有礼貌。
简单介绍几个英雄:DH恶魔猎手DK死亡骑士AM驱魔人MK山丘之王BM大剑师SH暗影牧师。
守卫者守望者KOG森林守护者巫妖巫妖DL恐惧领主萧蔷地穴领主37圣骑士
这是一些常见的英雄名字。
兽王兽王
那个娜迦
火焰领主FL
希尔山
大法AM
圣骑士伙伴
血BMG
先知FS
刀锋战士BM
牛头TC
阴影SH
KoG森林卫士
月亮女孩POM
恶魔猎手DH
观看WD
垂死的DK
谎言巫妖
萧蔷CL
恐惧DL
GG-好游戏GL-好lucy hf-玩得开心
中华民国:魔兽争霸3:混乱的规则
经典:同上
TFT:冰封王座,混沌统治的资料片
Xpac或资料片:同上,指冰峰王座。
施法者:指所有以释放魔法为主要功能的单位,如女巫、萨满、女妖、爪德鲁伊等。
空中:指所有飞行部队,如双足飞龙、石像鬼、角鹰和矮人直升机。通常根据单个机组的功率可以分为轻型和重型。
AA:指的是“空对空”,通常用来指可以攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位,比如猎头、弓箭手、火枪手、洞穴恶魔等。
近战:指那些以近战为主要功能的单位。例如,咕鲁、步兵、女猎手、食尸鬼。
BS:背后捅刀子是指玩家故意将自己的盟友置于不利的境地,通常事先没有警告,试图击败自己的盟友。这被认为是非常卑鄙的手段,而且有可能导致天梯中cdkey的关闭。Bser是指有上述行为的玩家。
虐:虐一些容易打赢的战术和部队。举个例子,如果有人突然发现了一个可以充分利用娜迦海巫能量盾的战术,并连续20场在每场比赛中使用,可能会被其他玩家骂成辱骂。(附:看视频的时候经常看到有人骂别人虐待狂...)
DD:直接伤害,用来描述使用时可以对单位和区域造成伤害的魔法或技能。
Buff:用于描述可以对单位产生持久效果的魔法或技能,比如心灵之火或嗜血。扩展的去Buff指的是那些可以产生负面效果的Buff,比如净化和减速。
常见战术
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战略:战术
Macr宏观操作的简称,指的是建军、基地、经济的操作。
Micr微操作的简称,指的是在战斗中向部队发布命令——例如,将受伤的单位从激烈的战斗中拉出来,或者将火力集中在优先目标上。
Rush:在游戏开始的时候,尽快集中力量建设部队,争取在对手建立防御之前击败他。
奶酪或廉价:用来指因为这样或那样的原因被大多数人看不起的战术:他们可能没有深度或技巧,或者他们只是表面上看起来有压倒性的优势。这些战术往往在游戏前期使用,往往靠奇袭,加上一些运气,往往孤注一掷。这种战术一旦被击退,通常是无法恢复并击败对手的。(附
骚扰:连续的打了就跑(P.S: hit-and-run)战术,主要目标不是对对方造成伤害,而是干扰对方在宏观和微观操作上的能力和效率。(附:骚扰,一般来说直接用骚扰,真的要尊重语法用骚扰,外国人一定要说“明明你母语不是英语”> _
多任务处理:同时做几件事——比如进攻的时候造部队,分基地。
Tech:攀科技,作为动词使用,比如to tech就是指建造建筑,研究升级达到科技树上的某个位置,这样就可以建造特定的军队。比如去科技三级通常需要骚扰和建筑防御配合。(注:快速技术是指快速攀登技术的战术)
咄咄逼人,咄咄逼人的第一个字母。它通常用于描述建筑物的位置,如otower或obarrack。
冲塔,近海高耸,推塔,TR:在敌方基地建造防御塔作为攻击手段。
用作动词,如爬行。指的是攻击和消灭中立和敌对的野生生物(附言:中立和无敌的意思是羊...)来获得黄金、经验和物品,这些物品为一个战略建筑扫清了道路,比如地精商店和佣兵营地。
d:防御,防御的简称,通常指防御塔之类的防御建筑。例如,告诉你的盟友拿些d
坦克:作为一个动词使用,(例如,使用你的moutain gaint to tank)指的是单位承受伤害的能力,通常用于保护其他单位。当用作名词时(例如,一个国王可以制造一辆好坦克),指的是一个可以用作肉盾的单位。
命中施法者:指集中火力攻击敌人的魔法力量。
Expand或Exp用作动词以扩大建立新的基础。也用作名词(参见下面对地图和地图点的描述)
等级:指你用来生产工人的建筑的状态。(附:那是主基地——!)游戏开始的时候是Tier 1,这个等级随着主基地的每次升级而增加,最高等级是Tier 3。(附:我不明白为什么这么简单的概念要用这么复杂的语言来描述...)也可以缩写为t1/t2/t3,或者用Main代替。
Cc:蠕变和计数器的缩写。通过在地图周围快速MF来升级你的英雄,然后反击对手将要采取的行动,比如骚扰或者攀科技。
Rush:用作动词,意思是尽快建造一个英雄和一些部队,然后尽早攻击敌人,从而在一级基地结束游戏。用作名词指这种战术。
乌龟:作为动词,你在攀科技的时候,在基地放下了很多防御塔。
Nuke:用作动词,指连续使用直接伤害技能快速杀死一个单位(通常是英雄,称为英雄nuke)。例如,我会在比赛一开始就用核武器杀死他。用作名词时,指上述攻击方式。比如我一直用我的死亡缠绕+冰霜+穿刺核弹干掉大法师。
后退:用作后退的动词。
第三方程序:第三方软件。
-
MH:地图骗子,用来消除战争迷雾的作弊软件。
APM:每分钟动作次数——一个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度和显示他点击的内容,通常用来粗略衡量一个玩家的水平。
施工程序
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施工顺序是指施工单位的具体顺序,通常涉及到游戏的开场。比如游戏开始的时候,派三个农民去采金,一个去建兵营,一个去砍柴,然后两个农民在市政厅受训。这是构造顺序的一个例子。
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游戏开始前和游戏聊天,还有游戏的名字。
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TT:哭泣的表情。像一双紧闭的眼睛垂下两行泪水。
好运。
DD:不要死(输)。
HF:玩得开心。
库尔特:杀光他们。
没有地图:表示没用或者不用地图作弊。
加贝:精彩的比赛。
请吧。
LOL:大声笑。
Noob:新手,刚开始玩游戏的人——也用来讽刺不擅长的人。
Re或RM:重建。通常用来向别人再要一盘。
RC:同上。
Bab起源于韩国,一个语气温和的诅咒,暗示你是一种动物。
Gosu:专家和专家,也是韩国的。
Chob新手,也来自韩国。
BM:很没礼貌。(不礼貌)
蓝精灵:高等级玩家建立新账号,伪装成新人和没有经验的玩家一起玩。
L33t或leet:精英玩家,高手。
Aim #:用来快速通知你的盟友集中攻击特定的单位。通常#是指野生生物或者英雄的等级。比如有两个5级的户外生物,一个6级,一个2级。目标6意味着攻击6级野生生物。
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地图
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作弊:通常指给特定玩家不公平优势的那种地图。(通常是自定义地图)
地图名称
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LT:失落的神庙。
PI:掠夺岛
温伯格:灵木
TR:海龟石。
TM:扭曲的草地
2R:两条河
地图点
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你开始游戏的地点就是主基地建造的地点。
Expo或Expand:可以创建基层的基层或资源点。
制作地图
-
MPQ:迈克·奥布莱恩大脑包。暴雪采用的一种压缩文件格式。所有游戏数据都是这种格式。
Trigger:trigger的简称,trigger。通常用于在游戏中执行的条件/动作语句可以用地图编辑器创建。
Mod:一组用来改变游戏数据和单位属性的文件。虽然它对单人玩家来说很有趣,但它不能在Battle.net上玩。是论坛版主的简称。
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妖魔
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战略愿景
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连锁波:闪电链+冲击波
咕噜人+攻城车。这种战术通常被第一先知用来骚扰敌方农民。建一级基地的时候建双兵营出咕噜,建二级基地的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但对那些坚持脱离地面部队的种族也有效。咕鲁攻击中,一个单位有优势,攻城车攻击没有装甲或者强化装甲的单位有优势。
蝙蝠/Wyv:巨魔蝙蝠骑士和风骑士。骚扰在这个战术中很重要,因为几乎没有一流兵种造出来,比如咕鲁。还不如去骚扰大剑师和先知,多建一两个塔。快速升级到二级基地,建造两个畜栏。项目完成后,风骑士和巨魔蝙蝠骑士开始快速离开。蝙蝠在对抗像对角鹰这样的轻型空中单位时非常有效,它们也擅长攻击建筑。风骑士对于女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但不利于对抗大量地面远程部队。
单位
-
HH巨魔猎头者
泽克巨魔狂战士
凯特或演示攻城车
狼幽灵狼
Wyv或Vern风骑士
蝙蝠巨人蝙蝠骑士
巫医医生
假萨满
SW或沃克灵魂行者
牛头人
FS或预言家
BM刀锋战士
TC或酋长牛头人酋长
影子猎人
建设
-
雷克斯兵营
磨坊战争磨坊
商店商店
寄宿灵魂的目的地
图腾牛头人图腾
技能
-
CL或链式闪电链
狼兽鬼
FS视角
地震意味着地震
WW风步道
MI镜像
致命一击还是致命一击
BS刀锋风暴
波或SW冲击波
践踏或战争践踏
末端或EA耐用环
蛇病房
波或HW治疗波
BBV或巫毒巫毒巫术
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技术上已死但仍活着的
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策略
-
Wagonmancer:巫师+搅肉机
阿波姆西:仇恨+女妖
集体食尸鬼或集体Goos:食尸鬼
魔神/属性:洞穴恶魔+十个胜利石像
军队
-
咕食尸鬼
Abo或Abom憎恶
戴西或迪斯特罗或Dest驱逐舰
Nec向导
女妖
stat 10胜利石像
加格·石像鬼
冰冻龙
助理文书主任助理和尚
DK死亡骑士
恐惧上帝
CL地穴领主
建设
-
庭院墓地
商店商店
齐格通灵塔
坦普尔或托德诅咒了坦普尔
房屋屠宰场
坑牺牲深渊
技能
-
AMS:反魔法外壳
线圈:死亡缠绕
契约或DP:死亡契约
邪恶的光环
广告操纵尸体
吸血鬼吸血光环
甲虫腐肉甲虫
甲壳或有刺的甲壳
冰霜新星
FA冰霜盔甲
DND死亡和枯萎
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人类
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策略
-
步枪/施法者:火枪手+女巫+牧师
军队
-
脚:步兵
步枪或屋顶火枪手
Sorc女巫
我们称之为水元素
断路器断路器
道克龙鹰骑士
鹰鹫
坦克攻城机
陀螺飞行器
驱魔人
MK山之王
帕拉或帕利圣骑士
兽王血法师
建设
-
雷克斯兵营
商店商店
史密斯铁匠铺
工厂测井场
神圣的神秘圣地
鸟舍狮鹫笼
技能
-
Bliz暴雪(tm)(附:真的很谨慎...与公司名称同名的魔咒不忘标注注册商标)
我们水元素
Brilli的光辉光环
群体传播
螺栓或SB风暴锤
拍手,打雷
大神降临人间
HL或光明圣光
DS或盾牌神圣之盾
专注于光环
火焰风暴
虹吸魔法抽屉
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暗夜精灵
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策略
-
Chippo奇美拉+角鹰
弓箭手/多特弓箭手+猛禽德鲁伊
树精/熊树妖+主骑德鲁伊
军队
-
猎杀女猎手
Lista或Glaive刀片投掷器
干树妖
多特或塔龙猛禽德鲁伊
DotC或者熊爪德鲁伊
名爵山地巨人
FD精灵之火
河马或鹰头角鹰
骑士角鹰骑士
Chim Chimera
DH恶魔猎手
KotG丛林守护者
波特姆月之女祭司
建设
-
AoW或AoWar古代战争
霍尔或HH猎人大厅
商店或AoWonders商店
AP或Prot古代守护者
MW或Wells月亮井
古树知识
风之远古
栖息奇美拉鲈鱼
ToL生命之树
技能
-
FF仙火,也指集中火力。
MB法力燃烧
牺牲
伊娃·道奇
Meta恶魔蜕变
根或纠缠根纠缠在一起。
自然的力量
荆棘还是TA荆棘光环
平静安宁
猫头鹰猫头鹰侦察
灼热或火焰燃烧的箭
TS或者强击猛击光环。
科幻明星陨落
党卫军影子突袭
Fok叶片风扇
复仇精神
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中性单位
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单位
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兽王还是芝士大师兽王
深渊领主
新南威尔士州或那加那加海巫婆
黑暗游侠博士。
修补匠妖精修补匠
地精工兵
齐柏林飞艇或齐柏林妖精飞艇
碎纸机妖精收割机
建设
-
实验室妖精实验室
技能
-
奎尔召唤豪猪
Rof火雨
嚎叫或热恐怖嚎叫
劈开分离势力的攻击
转炉喷火
薄雾酒雾
斗殴者醉拳
塞夫·火风暴
MS能量护罩
排水的生活学习
妖精工厂还是口袋工厂
火箭导弹轰炸
文章
-
壶瓶(附言血瓶和魔法瓶)
尘埃发展的尘埃
靴子极速靴
魔兽世界:
-一些你可能忽略的wow设置的小细节。
wow的操作简单,有一些小技巧在里面。
是不是经常看到那些大师在视频里走来走去,前看后看,感觉自己笨手笨脚,反应迟钝?
其实有一个很重要的因素是大家经常忽略的。
那是你的wow设置,关键是键盘设置。
我在这里和大家分享我的一些经历。
注:本文完全针对PvP,目的是在关键时刻最大化你的操作,增加你的胜算。很多设置真的不适合那些只需要下载一份的朋友。特此说明。
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(1)动作键设置-重要性:五颗星。
可以说我这篇文章的精华有一半在这里。这一段我看了,后面不看也没关系。
wow默认有六个动作键,分别是“W、S、A、D、Q、E”,对应“上、下、左转、右转、向左平移、向右平移”。
我们需要做的是,放弃“左拐右拐”,直接把“A,D”翻译成“左译右译”,也就是把“Q,E”原来的功能放到“A,D”里。
也就是说,从现在开始,按左,你的角色会向左平移,按右,你的角色会向右平移,你再也不会笨拙地转身了...(你说你想干什么?用鼠标...鼠标转动的速度比键盘快一百倍...)
这是一个关键的修订。刚开始你可能不适应,但是半个小时后,你会惊讶地发现,你的角色突然变得容易控制,行动自如。很多以前很难完成的高难度动作,现在都很容易做到了。
很多细节太麻烦,太混乱,不好说。总之,如果你按照我这里说的去改变,坚持半个小时以上,就绝对不会放手。什么是运营上的“质”的飞跃?这就是了。
这个修改还有一个额外的好处,就是解放了“Q,E”键。从现在开始,你可以把你最重要最常用的技能放在这两个快捷键上。比如ss宝宝的攻击,遵循两个键,一个对应Q,一个对应E...叫做舒府。.....
补充:关于此次修改的详细说明,请参考回复。我在里面回答了很多朋友的问题。这里之所以不细说,是因为涉及的细节太多,很容易让人厌烦,就让大家自己体会吧。
补充:鼠标怎么转(这个好像很多朋友不是很清楚)
鼠标左键:按住鼠标左键移动鼠标,也就是简单的旋转视野,人物不会移动,也不会转身。最适合打怪物的时候向前看,防止偷袭。
鼠标右键:按住鼠标右键,移动鼠标,即人物转身。一试就知道高手不高手,看你怎么转。拿着鼠标转的不一定是高手,拿着键盘转的肯定不是高手。因为键盘转的太慢了。
两个鼠标键一起按:是前进的指令,效果和按“W”键一样。
关于动作的操作最后要说的是:永远不要后退,永远跟着鼠标转,跟着鼠标转视线。
向后的速度大约是向前和平移速度的1/2,键盘转动速度可能比鼠标转动速度慢一百倍。想要灵活操作,就必须改掉这两个坏习惯。
比如法师aoe怪物,有一个比较省魔法的招数,就是用冰环把怪物冻在原地,然后逃跑用火焰风暴,再冲回怪物群爆炸。这样节省了大量的法力,比单纯的爆炸更有杀伤力。
在这其中,有一个至关重要的步骤,那就是在冰环怪之后,跑开火焰风暴。怎么跑才是关键。很多法师使用后退,慢慢拉开距离。结果,怪物解冻了一半才放出烈焰风暴...在这里,最好是抱着怪物——“冰环——”向左或向右翻译——“烈焰风暴”,时间会绰绰有余。
总之,绝不后退,要么前进,要么平移。永远不要拿着键盘转来转去(嗯,除非你一只手抱着你的妻子或丈夫...-o-),一直用鼠标。
(2)重要技能快捷键设置-重要性:四颗星
什么是重要的技能?举几个例子就明白了,比如法师的闪现,盗贼的消失,ss女的诱惑,猎人的假死等等。
这些技能有一个统一的特点,就是你需要在最短的时间内使用。很难相信一个用鼠标闪现的法师会在pvp中取得优异的成绩,这是不可能的。你必须为这些最关键、最致命的技能安排一个合适的家。
哪些键可以用来放置?
某* * *有以下内容:
“Q,E,R,F,Z,X,C,T,G”(这只是我的个人爱好,当然也可以用V之类的键,或者干脆把动作键从wsad换成edsf...我在这里只是解释一下快捷键的设置原理)。
现在我们开始分析哪些技能应该放在哪里。
首先让我们把手放在键盘的动作键上,因为这一定是你的手放过的位置(废话...= =).你觉得哪些键最容易点,不容易出错?对,就是“F、C、Q”三个键。
这三把钥匙,以下简称宇宙无敌霹雳射手,是最强、最猛、最牛逼的让众神哭泣、野兽四处奔跑哭泣的快三英雄。......
良好的...认真点= =
其中,最好用最厉害的,当然是“F”键。不管怎么按都有可能按错(有可能按错F键,真的会死...上面有一个小凸点,按错了会被严重鄙视),无论做什么动作都可以按。所以在这把钥匙上,你必须绑定一个最强大的技能,需要在短时间内触发。
比如法师的闪现,ss女的诱惑,猎人的假死陷阱宏(发散,振荡也是可以的),盗贼的凿或凿或潜行,亡灵会触发亡灵种族...简而言之,如果你浪费了这个关键,那就真的是天地了。......
然后是c键,这个键的默认设置是“角色属性窗口”,但是这么好的键浪费了,太可惜了。可以把“角色属性窗口”改成其他快捷键(我改成V)然后把C绑定到一个非常实用的快捷键。我是注定要消失的盗贼,ss蓝婴的祭品。
“Q,E,R,T,G”接下来的键都差不多,很容易按。你可以随意设置它们。
至于“Z,X”这两个键,按起来并不容易,尤其是在跑步的时候,一定要充分利用他的特点,赋予他适当的功能。我的“Z”键是魔杖射击,“X”是精灵的“暗影闪避”。这两个技能需要用在同一个地方,放在这两个快捷键里正好...尤其是把“拍摄功能键”放在“Z”上,用起来绝对舒服。我们战士听了我的建议,把Z改成射击后,特别容易招怪。!(猎人职业除外...= =)
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(3)默认动作栏的快捷键修改——重要性:四颗星
wow动作栏默认快捷键设置为:“1,2,3...910,-,= "一个***12键。
看出什么问题了吗?对,最后几个键你很难用手按...除非你整只手离开动作键。
我们应该这样听天由命吗?不要!!
我们做什么呢
六个键“1-6”保持不变,因为容易按,是最常用的技能,所以没有麻烦。
关键是“7 to =”的六个键。我的方法是把它们换成“F1-F6”的六个键。
六个键F1-F6很容易被忽略。很多人玩wow从来不用这六个键。诚然,这六个键离动作键wsad有点远。但这并不影响他们,因为按起来很方便,尤其是f1,f2,f3,f4这四个键,很容易按,最大的好处就是不容易按错,偷偷帮你分类。
不容易按错键的好处我就不说了。偷偷帮你分类是什么意思?
举个简单的例子,猎人有很多种守卫,这很重要,但是你不能把各种守卫的快捷键放在“1-6”“Q,E,F,R……”。很多猎人做的就是在屏幕右侧的动作栏上整齐划一,用鼠标点击(其实这个方法很好,也很推荐。wow的操作本来就是用鼠标键盘最方便,没必要追求全键盘),但是你也可以在f1,f2,f3,f4键上放几个守护者,一看就知道上排有几个守护者。......
Ss也一样,把不同的诅咒或者不同的控制方法(比如放逐,控制恶魔,群体恐惧等。)在上面,而且不建议放死亡纠缠和女人的诱惑,因为后两者应该放在更牛逼的快捷键上,比如F键...),很好记,也很难按错。.......
(4)视角设置-重要性:三颗星
所谓视角设置,就是把界面设置里的“智能”转换镜头全部去掉,所有的镜头都是自己用鼠标转换的。
我不敢说所有高手都是自己换视角,但10里至少有7个是这样的。看看那些厉害的视频(那些哗众取宠,没有真功夫的)。有多少人能移动自己的镜头?哈哈。
一个很简单的例子,在drakedog的视频中,如果他的摄像头是智能的,那么他就不能轻易看到身后的对手,及时用女人勾引他。
同样,用智能切换视角放风筝的难度系数也是相当大的...如果你喜欢放风筝,那么这个镜头的“智能”切换镜头一定要去掉。
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(5)取消显示怪物和npc名字的功能——重要性:5星。
本来不想提这个的,因为wow的默认设置是不显示怪物和NPC的名字的。
但是我看到很多人故意打开这个选项(或者某个集成插件自动打开了这个),或者是在pvp服务器上,这让我有些无法理解。
这个选项一旦开启,野外必然会出现一片片“红名字”,都是敌对生物的名字。这在pve中还不错,因为在pve中你只需要面对怪物。
但在pvp中,屏幕上的红色名字意味着你无法在第一时间找到敌对阵营的对手。这是相当致命的。我承认,你可以看到怪物的名字,这将有助于你打击怪物,避免逃跑时路上游荡的怪物。但在pvp中,最致命的永远是来自敌对玩家的威胁。
因此,我强烈建议您不要打开此选项。把你的画面弄干净,除了你在攻击的怪物,没有其他红字。这样,只要屏幕上出现一个红色的字,你就会立刻醒悟到有敌对玩家在靠近!!
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