神奇宝贝舞蹈技巧

用第一速度创造一个舞者

舞者的本质这个话题,这里不讨论。

但现在人们认识到,舞者追求的是速度。

满满敏感的90以上舞者穿最好的装备比高于自己3级的JP敏感蜂还快。

但我说的是,你只要多加一点点敏感就能达到这种效果。

所以一个舞者的敏捷在pk中的主要竞争就是和另一个舞者的竞争。

我们知道,除了敏捷,其他四种能力对敏捷的影响是不同的。

添加一些文章

加1体力加0.1敏捷1魔法加0.1敏捷1力量加0.2敏捷1防御加0.2敏捷。

不难看出,纯血敏或者血腥的舞者,在敏捷上并不是最快的加分方式。

当然,为了追求最快而加纯技能敏感是不现实的,因为90级才1000,实在不适合舞者这个职业的性质。

所以,还是需要加血,但是加多少呢?

我们知道120级的人物,总有506点能力点,加上去掉满敏后增加的253点其他属性,共有253点,而这253点是决定舞者生存的所有问题的基础。

其实说到舞者的生存问题,主要是pk的问题。

在第一回合战斗速度的前提下,除了职业混乱比跳舞还快,几乎不可能摆脱等级压制。所以第一轮跳舞结束后,无论成败,舞者都不能再使用3轮的舞技,而对于相对没有攻击力的职业,在接下来的2-3轮也不会成为对方的主要目标,所以不必追求一点点血,在不忽略生存问题的同时增加防御是不错的选择。

防御对灵敏度的影响比加血大1倍,所以也造就了敏捷的升华。

另一种选择是,加成舞者pk一般选择不那么敏捷的武器,抓取攻击力合适的武器,可能在残局大战中起到决定性的攻击作用。

所以我选择的加点方式:80点血,80点力量,80点防御。这样的舞者用川装90级可以有1,500+的血,力量和防御力都可以超过240。

接下来我还要指出,加血对恶魔的影响很大,加血加魔法对敏捷的影响也是一样的。现在的新舞已经赚到了实用的东西,即使不超过7级,新舞也只需要6级和4级的一次,要60。对于魔种pk减半的情况,400以下的魔种无法在消耗战中起到有效的辅助作用。

所以加20-30魔点,而不是少加血或者技能防御,也是一个有效的选项。

技能文章

当然,呼吁附魔是符合舞者的能力水平

说到技巧,我觉得舞者必备的技巧有:

舞洁(3级消耗40魔法)魔法反叛

学两种新舞蹈就够了,因人而异。个人建议是加力量和防御。

我的个人技能也包括个人恢复。第二轮pk,我给队伍传教,4级恢复效果明显。

还有,在今天这种大家熟悉的情况下,改邪归正也是一个不错的选择。

摘要文章

这就是我要说的

综上所述,加血加力量打造一个能尽可能提高敏捷,能生存和战斗的舞者。

不要小看我说的血对米娜0.1的影响。如果100血,10敏捷在装备里很难找回来。

记住你可以穿最好的装备,最好和最好的区别是10点敏捷,这是永恒的差距。

技能上限

舞蹈4 6 8 10

毒攻4 6 8 10

杨彦队

陨石魔法2 3 4 4

冰冻魔法2 3 4 4

火魔法2 3 4 4

风刃魔法2 3 4 4

强大的陨石魔法2 3 4 4

强大的冰冻魔法2 3 4 4

强大的火焰魔法2 3 4 4

强力风刃魔法2 3 4 4

超级陨石魔法2 3 4 4

超级冰冻魔法2 3 4 4

超级火焰魔法2 3 4 4

超级风刃魔法2 3 4 4

抗中毒能力2 4 5 6

睡眠阻力2 4 5 6

石化阻力2 4 5 6

醉酒抵抗2 4 5 6

混沌抗性2 4 5 6

遗忘抗性2 4 5 6