魔兽争霸的英文翻译

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如果满意,请采纳,亲爱的~

中英文对照,

AM=驱魔人MK =希尔pal= =圣骑士fm=步兵rm=火枪。

74=骑士49 =狮鹫

FS=先知TC=牛头人酋长Bm=大剑师大G =咕鲁。

Dk =死亡骑士DL=恐惧CL=萧蔷ZZ =蜘蛛G =食尸鬼

Wd=守望者DH =恶魔猎手kog= =丛林守护者ac=弓箭手。

人类——胡,哼——人类

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英雄(原名)-英文缩写-中文

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大法师-驱魔人-老人

└暴雪-无暴雪,玻璃渣

山中之王,山中之王,山中之王

└霹雳-TC-地震来袭

圣骑士,圣骑士,圣骑士,圣骑士,萧蔷。

└圣光-HL-圣光

法师-BL-血之祭司,血法(师)和血巫

└火焰打击-fs-(火)火焰之舞,火柱

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单位(原名)-英文缩写-中文

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农民-非农民,工人

民兵-不-民兵

步兵,步兵,步兵,武士

步枪兵-步枪兵,步枪兵

骑士-克尼-骑士

牧师-Pri -男法师,牧师

女法师-Sor -女法(师),女术士

(祭司和女巫常被统称为“男女法”)

破咒者-* *-血精灵破咒者,破咒者

飞行

机器-无-(矮人)直升机

迫击炮组-无-迫击炮组,迫击炮

攻城车坦克-(蒸汽)坦克

狮鹫骑士-鸟-狮鹫骑士,鹰

龙鹰骑士-无-龙鹰

└无云无雾

水元素-we-水元素

(我们有时习惯称之为世界编辑。不要搞错了!)

凤凰城-无-凤凰城

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兽人-兽人,兽人

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英雄(原名)-英文缩写-中文

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叶片

大师-兽王-大剑师,刀神(不管是用刀还是用剑...XD)

先知,先知

└连锁闪电-cl-连锁闪电

牛头人酋长-TC-牛头人酋长,战牛队长,牛叔。

└冲击波-sc-斩波

└War

stomp-ws-动态冲压

暗影猎手-sh-(黑暗)暗影猎手

└大坏伏都教-bbv-邪恶的伏都教,坏伏都教

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单位(原名)-英文缩写-中文

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一无所有的农奴,劳工

兽人步兵,野蛮人

巨魔猎头-T.HH,HH-猎头

巨魔狂战士-无-猎头公司

摧毁者-猫-弹射器,弹射器

狼骑兵,狼骑

鼓童野兽-鼓童-鼓童野兽,鼓童野兽

风骑士-wr-飞龙,翼龙,飞龙骑士,翼龙骑士。

巨魔蝙蝠骑士-非蝙蝠骑士

萨满——僧侣、萨满、巫医(我觉得最好少用,容易和巫医混淆)

└嗜血-bl-嗜血

女巫

医生,巫医,巨魔治疗师

灵魂行者-SW-灵魂行者,牛发

└Spirit

链接-sl-灵魂链接

└祖先精神——作为灵魂和祖先精神的觉醒

牛头人-乌牛,战牛,牛头人。

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夜晚

Elvis-ne-(黑暗)暗夜精灵,夜精(就是不要读月精=。=+)

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英雄(原名)-英文缩写-中文

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恶魔

猎人-DH-恶魔猎人,恶魔猎人,恶魔猎人。

└·马纳伯恩-MB-撤退魔法打击

管理人

Grove-KotG,KOG -丛林守护者,聪寿

月亮女神-波特姆,彭-月之女祭司,虎妞。

典狱长-无-典狱长,看守人,刺客

└刀扇-福刀扇,刀扇

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单位(原名)-英文缩写-中文

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微弱的光

弓箭手-弧-弓箭手,弓箭手,女弓

女猎手-亨特-女猎手

Glaive投掷器-弩枪,石弩

得律阿德斯-干燥森林精灵,森林精灵

利爪德鲁伊-多克-利爪德鲁伊,熊,熊德

巨-mg-山(岳)巨

└Taunt -嘲笑

河马-河马-鸭子,鹿,鹿,鹰,鸟

德鲁伊教

利爪德鲁伊、风德鲁伊、乌鸦德鲁伊和祥德德鲁伊

(“德鲁伊”是音译,有人翻译成“Tuid”)

精灵

龙-非精灵龙

名词解释

◎地图:lt =失落的神庙

TR =奇石

TM=TwistedMeadows

PI =掠夺

TTR=TheTwoRiver

以上五张地图应该是目前战斗中最常用的,所以任何玩家都要确保自己的电脑中有这些地图的官方版本。有时候有地图,看视频的时候游戏提示没有地图,这是因为地图版本不一样。同时,不同版本的视频是互不兼容的,除非你足够BT,可以在电脑里装好几个版本。

此外,许多人抱怨说,他们在方浩遇到了恶意修改地图的人,所以他们互相辱骂。事实上,当选择游戏进入时,在地图预览的右上方“游戏信息”一栏(屏幕右侧)有一个羊皮纸地图形状的小图标。如果图标上有蓝色的“暴雪”标志,则此地图为官方版地图。一旦地图被修改,即使只是在地图描述的文字上加了一个空格,“暴雪”的标志也会消失——由此可以识别出该地图是否是官方版本。

◎MF:杀死野生生物,让英雄获得经验。

◎押运员:不是扫黄打非所指的押运员!这里的“护送”是指你的英雄跟随对方MF的部队,寻找机会寻找便宜货的一系列行为。骚扰削弱对方,可能会获得经验。

“便宜”是什么意思?

答:在野生生物即将被击杀的时候,冲过去补上最后一次,或者使用技能击杀,获得经验;

b:当对方一个单位接近死亡时,攻击它或者施放技能击杀它(最倒霉的通常是人类的水元素和兽人先知的狼,还有亡灵的狗和召唤的骷髅),从而削弱对方,提升经验;

c:怪物被对手打死了,赶紧抢宝。

◎Rush:rush在中文里是“奔跑”和“冲刺”的意思,多指早期在战略层面对敌发起猛烈攻击。(其实魔兽争霸3中战略和战术的界限已经模糊了很多。)相比星际,rush的难度要大得多,需要更坚定的决心。在魔兽中,一旦拉什不成功,后果将会非常严重——这是暴雪希望看到的,从之前拉什的削弱就可以看出来。

匆忙有很多种。这里有几个例子。

个人认为最经典的Rush是暗夜精灵与自然的惊人抱树战术。葛格,带着召唤出来的树人,还有暗地在敌人基地做好了工作的战古,去了敌人基地的深处...但是随着版本的变化,rush已经成为了历史的尘埃。就我个人而言,TFT1.16只是很少被一些极其粗心的对手使用。

现在常见的灯芯草有:兽人和人类的塔灯芯草(TR);女猎手拉什的精灵等。以下是一些更具威胁性的手段:

答:兽人对付暗夜的投机战术之一就是箭塔攻击(TR),这确实是很多新手头疼的问题。有时候一些控制能力比较好的兽人玩家可以省点钱弄个弹弓,让夜退一点一点被蚕食。这个时候拼的其实就是操作。很多被侦察到位的夜行玩家,可以在TR准备阶段主动攻击兽人,在夜间从投刃车中走出来,或者拆掉建筑中的箭塔,杀死工人,把TR扼杀在摇篮里(有点……)。一旦拉什失败,兽人就会陷入被动地位:要想留一条后路,拉什的力量必然不足。实力不足的后果就是对方很容易突破封锁,白白浪费几个瞭望塔的经费和工人的生命,而且因为经费紧张,科技爬得不够快或者兵力不够。

b:另外,在对抗亡灵的时候,在驱魔人(简称AM)升到2级并取得辉煌光环(没听说过不升级辉煌光环的,甚至有时候英雄出来就直接带着水元素冲向对方的基地)之后,可以选择对亡灵的基地发起冲锋。如果是LT和MF,亡灵英雄刚到你的基地。。不死族的基地升级开始不久,一旦矿助僧被杀,不死族只能在经济损失和技术损失之间选择。这对亡灵有很大的威慑力,所以刚离开MF的部队肯定会回来救援,这样人类就可以借机扩张,在扩张点建立可靠的防御体系,或者借机在科技上取得一点优势,以在混战中击退几个步兵(简称FM,步兵)为必要代价。要知道这个时候人类并没有必胜的把握,不死族和食尸鬼的冰塔加上良好的建筑位置可以有效的减少人类冲过来造成的损失。甚至有些无良UDs把主力往你家开——当然,胜算更大,“人民的力量是伟大的”这句话在人类民兵身上体现的淋漓尽致。手动控制人类基地的桑塔,一旦发动民兵,足以支撑一段时间。

c:在TR的地图上,基地近的时候,兽人先知之狼前期可以对驱魔人造成很大威胁,配合一到两个兽人步兵(大G)进攻,并且有附近基地的持续增援,有时甚至会在前期建立很大的优势,然后在牛头人酋长和萨满法师出现后取得胜利。但反过来,如果控制不到位,先知被人类民兵包围了怎么办?

d:亡灵对付精灵的时候,会有玩家把第一个卷轴卖回城,食尸鬼拉什从双兵营出来,非常有把握干掉跳熊的精灵家族拉什。预计需要10分钟才能结束战斗。但如果操作失误,错过了精灵部队的真空期,技术和兵种就会长期处于劣势。

综上所述,冲的关键是抓住稍纵即逝的机会,全力出击。同时,Rush是一把双刃剑。能不能用好,靠意识,靠操作,靠经验。