苹果混合现实耳机将于2023年推出。
《纽约时报》称,由于电池寿命和性能问题,苹果的头显可能要到2023年才会推出。苹果的混合现实耳机将于2023年推出。
多年来,人们一直猜测一些增强现实眼镜将取代苹果手机,成为这家科技巨头最畅销的产品。
这可能是真的,但是苹果准备在所谓的AR苹果眼镜之前发布一款产品。这将是一款混合现实VR/AR耳机,将同时使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。
所谓的增强现实技术(AR)从现实生活中拍摄照片,并覆盖显示数据。AR应用的一个很好的例子就是Google Maps实时视图,可以用于AR行走路线。后置摄像头可以让你实时看到前方的道路和交通情况,而叠加层上的箭头会告诉你往哪个方向走,其他图标会指向你想靠近的著名景点。
根据渲染图来看,这款耳机的设计类似于滑雪镜,据悉这款产品已经被运到了苹果董事会的会议室。
据说苹果最终发布的耳机会是独立版本,应该不会绑定iPhone或者基站。在周一的世界开发者大会(WWDC)上,预计苹果将推出一些工具,开发者将使用这些工具来使他们的应用程序与这款AR耳机兼容。
苹果粉丝似乎对该公司的混合现实耳机不太满意。
苹果粉丝似乎对将混合现实耳机加入该公司令人羡慕的生态系统不太感兴趣。有可能这些用户在等AR苹果眼镜,看起来应该像谷歌眼镜。
苹果眼镜应该还需要几年的时间,苹果可能还在考虑这样的设备能提供什么样的使用效果。
最大的问题是,公众是否会觉得iPhone的体验可以通过不断佩戴耳机或AR眼镜来替代或增强。记住,这款耳机预计要到明年才会发布,给你足够的时间和你的iPhone说再见。
据《纽约时报》报道,苹果正在与好莱坞导演合作,为其即将推出的增强现实(AR)/虚拟现实(VR)耳机创作视频内容。一位知情人士告诉《纽约时报》,乔恩·法夫劳德是参与其中的导演之一,据说他的任务是提供一种基于史前星球的混合现实体验,这是他为Apple TV Plus制作的一部恐龙电影。
然而,与彭博早些时候的报道一致,纽约时报称,由于电池寿命和性能问题,苹果的。头显可能要到2023年才会推出。《纽约时报》报道称,由于可能对“人们的互动方式”产生影响,一些员工也离开了公司。
混合现实设备可能不会在周二上午的苹果年度世界开发者大会(WWDC)上亮相,因为苹果可能会将重点转移到软件上。消息人士向《纽约时报》透露,苹果正准备推出一个工具包,供开发者在应用中添加摄像头和语音功能,以便在平视显示器到来之前实现免提控制。
苹果尚未证实头显的存在,但该设备可能会提供沉浸式虚拟现实体验和看起来像真实世界一部分的虚拟外壳。各种爆料和传闻也提供了很多信息,从它天马行空的外形设计到它“Mac级”的处理能力。
有迹象表明,苹果可能正准备正式发布这款设备,尽管它可能不会在WWDC发布。RealityOS的名字是在一个“可穿戴计算机硬件”的商标申请中发现的,这应该是头显要使用的操作系统。而且上个月,据说苹果董事会亲自试用了混合现实耳机。
苹果的混合现实耳机将于2023年推出。3在iPhone引领智能手机革命近15年后,苹果正在整合相关软硬件资源,计划明年推出一款融合数字世界和现实世界的耳机,希望通过这种方式再次颠覆现有业务。
据三位知情人士透露,苹果已经聘请乔恩·费儒等好莱坞导演为预计明年上市的设备开发视频内容。Favraud也是Apple TV+节目《史前星球》的执行制片人。知情人士表示,Favraud正在努力让这款增强现实耳机中展示的恐龙变得栩栩如生,为用户提供更强的虚拟现实和增强现实体验。
此外,两名熟悉这个项目的人士还透露,苹果计划在当地时间周一举行的年度开发者大会上推出一系列软件工具,为应用程序添加新的摄像头和语音功能,以便用户最终可以通过耳机激活导航和其他功能。
苹果发言人特鲁迪·穆勒(Trudy Muller)拒绝对未来的项目发表评论。Favraud的发言人拒绝置评。
为了将3D数字图像与现实世界叠加,微软、谷歌和脸书母公司Meta都处于开发混合现实软件和硬件技术的不同阶段,苹果的参与将加剧市场竞争,看哪家公司能够定义或影响混合现实技术的未来。
去年,Meta的首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布了该公司的更名计划,承诺要打造一个名为“元宇宙”(Metauniverse)的世界,它整合了线上和线下的虚拟现实世界。他和其他人认为,元宇宙可能成为下一波计算浪潮,取代由苹果的iOS和谷歌的Android主导的智能手机时代,就像这些平台取代了主导了几十年的Windows和Macintosh一样。
“这是下一个前沿,”技术研究公司Creative Strategies的技术分析师卡罗琳娜·米拉内西(Carolina Milanesi)说。“对于苹果来说,这是一种新的计算体验,也是一个用新的基于内容的设备和体验吸引消费者的机会。”
话虽如此,混合现实技术不会成为周一举行的苹果年度开发者大会的主角。毕竟公司现有的软件系统仍然是苹果发布会的亮点。分析师表示,苹果还可能推出重新设计的MacBook Air,其显示屏框架更薄,处理器升级。
但是,对于这款未来设备的用户体验来说,苹果提前开发虚拟现实内容和软件工具是非常重要的。Apple Watch是该公司最后一款重要的新产品,推出时拥有约3000款应用,但一直难以取得iPhone那样的成功。技术评论者说,这些应用程序大多用处不大。类似的问题也困扰着Meta开发的Quest虚拟现实设备。虽然去年它的销量超过了654.38+00万台,但很多人只是把它当成了一个游戏设备。
从最初的Macintosh到iPad播放器,苹果一直在追求能够吸引大量潜在客户、用途广泛的产品。据估计,苹果去年销售了2.4亿部iPhone,约占3660亿美元总收入的一半。分析师表示,为了让这款耳机物有所值,它需要具备超越视频游戏领域的功能。
苹果首席执行官蒂姆·库克多年来一直在谈论增强现实技术的潜力。2016他告诉投资者,公司正在相关领域大举投资,认为这是一个“巨大的商机”。当时,许多苹果员工正在阅读Ready Player One,这是一本关于虚拟现实的未来主义小说,他们竞相讨论苹果开发自己的混合现实世界的可能性。
苹果聘请了杜比科技公司的工程师迈克·洛克威尔(Mike Rockwell)来开发混合现实技术。两名熟悉该项目的人士表示,罗克韦尔在开发增强现实产品方面的早期进展受到了计算能力薄弱的影响。这些人表示,电池电量的挑战迫使苹果将这款产品的发布推迟到明年。
长期以来,增强现实技术在苹果内部一直存在分歧。该公司工业设计团队中至少有两名成员表示,他们离开公司的部分原因是担心开发一种可能会改变人们互动方式的产品。随着大众越来越重视孩子看屏幕的时间,公司内部的这种冲突也越来越多。
这款耳机也将是罗克韦尔领导下的苹果工程团队推出的首批产品之一。此前,该公司的知名产品iPhone是由2011去世的联合创始人乔布斯推出的。2019离职的前设计总监Jony Ive负责Apple Watch项目,定义了手表的外观、功能和营销方式。
Favraud的节目将展示苹果如何试图将自己的产品与Meta产品区分开来。这也说明,自2019推出Apple TV+服务以来,公司正在利用其在好莱坞培养的合作关系推动业务发展。
“一个神奇的耳机可以给用户带来比80英寸电视更好的体验,”研究超宇宙的初创公司LivingCities.xyz的首席执行官马特·米斯尼克(Matt Miesnieks)说。
苹果的软件工具多年来一直鼓励开发者开发增强现实应用。该公司于2017年推出了ARKit,允许开发者用iPhone的摄像头和运动传感器叠加现实世界中的数字对象,并允许用户与之互动。
然而,根据Creative Strategies对500多名开发者的调查,大约70%的苹果开发者表示他们没有使用这个工具。
一位知情人士表示,预计苹果将在周一的发布会上推出一个工具包,为软件开发者提供一个通过Siri和二维码激活应用快捷命令的新功能,以便这种交互可以在未来的耳机中发挥作用。