如何评价《怪物猎人:世界》?
这件事很简单。我之前说过,以目前MH系列的现有内容和世界观,显然不可能直接制作一部开放世界的“正统续作”。
这次之所以叫《世界》而不叫《怪物猎人5》,甚至除了老任全平台都有中文版,绝对不仅仅是因为和老任的独家合约,更是因为里面的实验元素太多了——其实是和知名IP一起测试大众反应的作品。
就像暴雪在魔兽火的时候想出了一款文字冒险游戏《氏族之主》,在星际争霸火了之后又想出了一款动作射击游戏《星际幽灵》来为其他类型的游戏赢得市场一样,虽然怪物猎人系列在* * *格斗游戏中一直占据着绝对不可动摇的领先地位,但是随着* * *格斗游戏的没落,要在其他类型上有所突破,
从公布的PV来看,虽然这次叫《怪物猎人世界》,但游戏的核心玩法与传统的怪物系列无关。整个游戏节奏和对地图的探索已经成为《古墓丽影》、《边界线》等热门探索动作游戏。
所以,如果《世界》这一次成功并大受欢迎,那么我们就可以继续做下去,让开放世界的MH作为一个独立系列继续独立发展,甚至干脆让它取代MH在* * *级的地位,成为新MH的标杆。如果玩家不买账,失败了,那就让这种改变到此为止,在大幅强化画面的前提下,让MH系列延续之前的小面积战斗型。
于是老卡就坐在村里让玩家下注。你是喜欢高清XX,还是完全开创一个新世界?玩家购买离开后,会根据收益计算哪个玩家赢。