游戏机手柄上ABXY的意思
我觉得这个是商业问题的同时,也是个历史问题和政治问题
首先,小小手柄包含很多专利,你说的属于外观专利。不仅仅用不同字母或者形状表示,还有颜色区别的,有些游戏会利用手柄的特点,设计出别具一格的控制方式。在游戏外设被日本人主导的年代,最早是任天堂使用了AB两个字母,大家都记得魂斗罗30命 上上下下左右左右BA启动,后来用到了Z,日本世嘉也从A B慢慢发展到ABC、之后甚至丧心病狂到ABC XYZ再加LR,之所以用他们源自最简单的想法,字母表里ABC是头头,XYZ是尾巴,所以他们都不代表任何词意。索尼为了避免专利纠纷和独树一帜,使用方角圆叉,方角圆叉上同样也具备颜色特征。索尼最早被各种专利折磨的够呛,属于经常捡肥皂的命,但是发展中也树立了一些自己的专利,中国有一个手柄厂家还申请了按键图画日月水火的专利。
然后,ABXY要作为图案专利,法律上是说不过去的,因为他是文字的基本构成,就好像不能用国名申请商标一个道理,世嘉是向任天堂学来了,微软造XBOX是跟世嘉学来了,因为微软和世嘉一直就是好基友。电脑外设正儿八经应该是1234数字表示,因为微软野心大,想把XB的成就带到PC上,成为规则制定者,事实证明已经成功了。这对玩家来说有好有坏。好处是游戏与手柄协议统一,玩家不需要复杂设置就能开始游戏。坏处是工厂每生产一个微软XI协议的ABXY手柄,都让微软拿走了不少的专利费,增加了玩家的消费负担。
请记住,每一个微软XI协议的手柄,都有一个独立的身份证号,所以如果有同一款手柄5个,轮番插入电脑同一个USB接口,会发现5次新硬件并安装5次驱动,传统的DX手柄。同款的无论有多少个,则只需要发现并安装一次驱动。这样,微软就能精确掌握蓝星上,包括自己和无数第三方,到底生产了多少个XI协议的ABXY手柄,有多少个正在使用,用在pc上还是用在XB上,自家原装的又占了多少份额。所以我们玩游戏娱乐一下没问题,也一定要了解事情真相,才能树立正确的世界观,清楚认识敌人的本质,坚定支持自己的国家。争取在不久的将来,让这些鬼事情见鬼。
码子不易,请给分,谢谢