为什么腾讯这么快就代理了绝地求生?
值得一提的是,如果算上腾讯收购的游戏公司Supercell的营收,腾讯的营收几乎是排名第二的索尼的两倍。腾讯的强劲增长是由国民游戏《王者荣耀》推动的,仅在中国就有2亿玩家。腾讯正在通过各种方式寻求保持增长,包括在欧洲和美国推广王者荣耀,推出“WeGame”游戏平台,以及在中国推出火箭联盟免费版。
网易在中国的表现依然不负众望,2017上半年营业额增长53%。去年大部分媒体预测网易会成为种子选手,在2017挤进前五。虽然公司目前不如预期,但第一代和第二代网游《梦幻西游》,加上新版《情圣幽灵》和《阴阳师》的好成绩,可能会帮助其在年底登上全球前五的位置。
但归根结底,游戏的寿命是很堪忧的。很少有游戏能长久,替代品不断充斥市场。更先进的游戏引擎,更大的脑洞,可以说是对老游戏的致命一击。
最近有这样一款游戏受到了各大游戏平台和玩家的好评——绝地求生:大逃杀。
《绝地求生》是蓝洞与《H1Z1》和《武装突击3》的制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,由虚幻4引擎制作。这是一个大逃亡游戏。每场游戏将涉及65,438+000名玩家,他们将被空投到绝地岛。游戏开始跳伞,大家就什么都没有了。
游戏的玩法是:玩家赤手空拳分布在岛上的各个角落,使用岛上的各种武器和道具。随着时间的推移,岛上的安全区越来越少,某些区域还会发生爆炸。最终只有一个人或者一个团队活下来,取得胜利。
游戏的每一局都会随机变换安全区,这样玩家的新鲜感和紧张感会更强。
早在今年8月就有消息称腾讯将代理《绝地求生》的国服,但这一消息随后被《绝地求生》的开发商蓝洞否认。然而,腾讯代理吃鸡这件事并没有就此结束。在蓝洞否认腾讯代理《绝地求生》后不久,腾讯的“口袋逃亡”APP开始测试。众所周知腾讯的《口袋逃亡》系列是为了自己的热门游戏。比如口袋穿越火线,口袋英雄联盟等。,口袋逃生发布后,广大网友进一步肯定了腾讯拿下《绝地求生》国服代理。
腾讯在一周前向玩家发布了一份游戏相关的问卷调查,内容涉及近期大热的《绝地求生》,并在其中透露有意推出一款类似题材的手游。
问卷开始询问玩家是否玩过《绝地求生》、《H1Z1》等游戏。让玩家选择这类游戏中吸引人的亮点和不足。
然后直接问玩家对大逃杀手游的态度,对不感兴趣的玩家问原因。它还提供了游戏图标和口号的选择,问你为什么被吸引。
之后详细询问了玩家们期望的单机游戏时长、搭配、地图、装备操作、功能、艺术风格、射击方式以及希望得到的乐趣。还调查了玩家最近三个月的游戏习惯和游戏类型,列举了一些游戏询问玩家是否玩过,以及常用的网站和app。
今天上午,腾讯WeGame官方微博正式宣布获得《绝地求生:大逃杀》。
虽然官方推出日期尚未公布,但从《好运,_ _ _吃鸡?敬请期待!”从点上看,腾讯国服《绝地求生》已经板上钉钉。
作为Steam最火的游戏,《绝地求生:大逃杀》全球销量已经突破654.38+00万,Steam在线峰值人数近654.38+0.5万。
《绝地求生》已经成为今年轰动一时的现象级游戏。不仅在各大直播平台拥有超高人气,还在全球范围内引发了一股“吃鸡”热潮。在首次体验Steam平台开发后,《绝地求生》的火爆程度甚至击败了Dota2和CS:GO等经典品牌,游戏销量突破13万套。韩国《绝地求生》开发商蓝洞工作室市值三个月翻了五倍,达到46亿美元。
值得一提的是,根据SteamSpy的统计,《绝地求生:大逃杀》中国玩家购买量已经达到26.8%,位居全球第一,玩家数量也以31.41%位居第一。
近日,《绝地求生》开发商蓝洞公司创始人张炳奎(Chang Byung-gyu)在接受采访时表示:“腾讯可能会成为我们非常重要的合作伙伴。”
但是当我们去看的时候,这条微博已经被删除了,原因不明。
不过《绝地求生》将登陆Xbox One,官方对于是否垄断Xbox一直支支吾吾。在最近接受《彭博》采访时,开发商蓝洞的创始人张炳奎透露了PS4版本的可能性。
在《彭博》发表的一篇采访中,张炳奎表示,该公司已经与“所有主要主机制造商”进行了谈判,以向更多玩家推广《绝地求生》。微软将在今年晚些时候在Xbox上推出《绝地求生》,“蓝洞正在与索尼就游戏的Playstation版本进行谈判”。
除了腾讯,网易在节奏和策略上都相当领先。在腾讯还在观望的时候,网易已经做出了《终结者2:审判日》的手机版,目前还在测试阶段。
《终结者2:审判日》手机版吃鸡,既是一款生存类fps游戏,游戏画面以封闭的野外环境为主,还加入了野外道具和载具,增加游戏的可玩性。同样,在手机版的吃鸡中,玩家可以两人或四人组队,并可以治疗重伤的对手。
这两款游戏在玩法、画面、系统设置上都非常相似。网易的目标很明显,就是我们知道端游吃鸡很受欢迎,而且会继续受欢迎。我们就是想做一个手游版的吃鸡来占领尚未开发的手游吃鸡市场。
端游一方面是付费游戏,另一方面因为优化不佳,对电脑配置要求非常高,很多想尝试的朋友望而却步,所以目前短时间内不可能成为像英雄联盟那样的热门端游。这个时候网易开发的手游版本已经很好的解决了端游的两个问题,可能就是下一个《王者荣耀》?当然,网易也利用了《终结者》电影的IP,理顺了逃跑的概念,避免侵权等问题。
目前大逃杀手游的主战场上,杀手锏是一批中小厂商和独立开发者,大厂的大作还没有大规模参战。这一点从TapTap平台手游预约榜就能看出来:榜单前十有几款逃跑类型的游戏,而这些游戏开发商多为中小厂商。但受限于R&D能力和R&D时长,市面上的大部分逃生手游在玩法和游戏质量上并不出众。
8月以来,大逃杀手游陆续开始测试阶段,口碑尚可的作品不少。不过大部分都已经上线,已经进入测试阶段的大逃杀游戏都收到了玩家的差评。
这些游戏开发者大多是工作室或者五人以下的独立游戏开发者。以《战地幸存者:大逃杀》为例,玩家的不满主要集中在游戏质量低,角色模型、地图模型、地图质量差。这也暴露了大部分中小厂商和独立开发者在大逃杀和混乱中的先天劣势:研发能力和资金有限,再加上研发时间短,导致游戏品质先天不足。
《终结者2:审判日》改编自同名电影。据悉,其野外逃生模式支持多达48人同时参与。为了更好的适应逃亡环境,主角会有更多的外观变化。灰色军用背心和浅色迷彩裤的搭配可以让角色在场景中更好的隐藏自己,而款式多样的背包等配饰可以提供更好的保护和辅助功能。
《终结者2》逃生模式的地图比市面上大部分的逃生手游都要大,在细节上有很好的展现,无论是码头城市还是农村小镇,废厂还是荒山。
在《终结者2:审判日》的逃生模式中,玩家不仅需要在战斗中击败所有对手,还要躲避电磁激光圈的意外高空轰炸。除此之外,车辆、枪械、跳伞等元素与其他逃生类游戏无异。
总的来说,腾讯的手段和过去相比有了一点变化。原来他在流行的时候也做过类似的游戏。现在什么游戏火,他就投资股份。总之,即使你不是我家的人,你也和我有关系。
网易一如既往还是那样。填钱,只要你开心,反正玩起来也一样难。两家之间的博弈一直不断,虽然走的路线不同。在Steam越来越火的情况下,不知道这两家公司会想出什么招数来对抗。我们拭目以待。
(内容来源:科技美学)