模拟人生2中的冲突
关于备份...不知道楼主要留什么档案,就全给你了~ ~ ~ ~ ~
1.相机\包含与游戏中的相机和虚拟机器相关的配置文件。
2.Collections\是收藏目录,包含游戏默认收藏和新建收藏。
3.配置\给出游戏配置信息和配置密钥名称。
4.下载\你从网上下载的包文件要放在这个目录,人和皮肤要放在这个目录。如果您下载了。sims2pack文件,已经打包好了,直接双击安装,对应的。包文件将自动添加到此目录中。
5.Logs\ directory存储游戏相关的日志,包括游戏运行的错误记录。sim S2异常时间该文件是运行错误记录。
6.LotCatalog\是一个可用建筑的目录,包括您自己打包后下载或安装的新建筑。默认有12栋,游戏中导入的会被删除。这个目录对应的是游戏中土地盒子所包含的内容。
7.Movies\用于存储定制的游戏相关电影。你在游戏中用摄像机拍摄的视频放在根目录,而Broadcast\把你想在电视上放映的电影放在sims2中,不同的子目录对应不同的频道,Games\ directory把游戏的画面放在sims2中。比如你的模拟市民在电脑上玩ssx的时候,也可以玩你定制的图片。文件格式应该是avi,文件名不能是中文。
8.Music\用于存储定制的游戏相关音乐、build\ architecture模式下的音乐、buy\ purchase模式下的音乐、cas\创建家庭时的音乐、nhood\ community的主题曲。如果想在家里的音响上播放歌曲,请放在以下目录:hiphop\ hip hop metal\重金属Pop \ Pop music RNB \ r @ b music salsa \ Sals(拉丁音乐)techno\ rhythm music(此段为节选)。文件格式应为mp3,文件名不能是中文。
9.Neighborhoods\这是最重要的存档目录,所有社区的当前状态都存储在该目录中。教程对应教学社区,N001对应无忧谷,...,N003对应稻香村,N004开始对应自建小区。所以如果你想备份存档,只需要备份你正在玩的社区对应的目录就可以了。Characters\是本社区所有人的当前状态记录,Lots\是本社区所有土地的当前状态记录,Thumbnails\存储本社区所有家庭的图标。
10.PackagedLots\存储你在游戏中打包的土地,你可以在这里使用打包的土地与其他玩家交流。
11.Projects\是TS2BodyShop的导出文件夹。这个文件夹太神奇了。可以从TS2BodyShop导出细节,然后用PS修改,做出自己的物品,皮肤,眼睛等。(我会及时发教程)。此外,TS2BodyShop已经在SIM2文件中,所以不需要下载在线TS2。TS2BodyShop在您安装SIM2文件夹的CSBin文件夹中!(此段为节选)
12.SavedSims\保存您在游戏中构建的角色。当你在游戏中创建角色时,将它们添加到集合中,在这个目录中会生成相应的文件。(肯定不是游戏的存档目录)。
13.SC4Terrains\用于导入SIMCITY文件,主要是因为可以自定义自己的社区。
14.讲故事\是为了社区故事。你可以写自己的社区故事。注意,你在游戏中用相机拍的照片也可以在这里找到。不用麻烦截图了,在游戏里拍照,从这个目录拿出来。我们获取更多的图片,来游侠论坛欣赏吧。
15.transport \是所有转储文件的临时目录。安装新的*.Sims2Pack后生成的临时文件在这里,游戏开始时会自动处理这个文件夹。
16.缩略图\存储游戏原始项目的图标包。
另外,关于如何将游戏中的角色和房子打包给大家欣赏:
1.人物:目前不知道如何保存游戏中编辑过的人物。目前,* * *很享受游戏附带的bodyshop里创造的人物。任务创建请参考bodyshop的说明。创建的角色包以。sims2pack。人物灌注时,双击此文件(此时不要运行游戏或bodyshop),人物模式会自动灌注。当创建一个家庭/一个新人时,在第一列的右上方有一个六个小人的图标。点击此图标,选择相应的字符模式,完成设计。
2.服装外观等。:请参考bodyshop的说明。使用时,单击自定义按钮。
比如倒一个眼睛颜色包之后,在选择眼睛颜色的时候可以自定义。
3.房子:在社区状态下点击一块地,弹出面板左侧有一大包地按钮。点击这个按钮,系统会把这块地做成一个. sims2pack包,放在..\PackagedLots\目录。导入土地是,双击这个包,然后你会在土地框里找到这个房子。