如何在UG中拉伸出一个弧面上的实体,请老师指点。

通常固体是从表面拉出来的,直接拉伸就好了。拉伸->;选择表面->;只需设置参数。你说的圆弧生成的曲面在拉伸方面没有问题。拉伸方向是曲面的法线方向。但是,有些曲面不能直接拉伸。你要先提取轮廓线,然后投影到一个平面上,拉伸轮廓曲线,然后用弧面切割延伸的实体,得到你需要的实体。