竖琴手竖琴手联盟的大师
许多竖琴大师最初都是吟游诗人(但不是全部)。游侠、术士、法师、学者、琴师斥候也是很多琴师的常见背景。他们都热爱各种知识(尤其是秘密或古代的奇闻轶事),致力于与鉴定、传播、传授奇闻轶事有关的各种工作。并不是每个高级竖琴师联盟成员都必须是高级竖琴师,组织中的等级也不是根据这个职业的人的等级来决定的,但是很多高级竖琴师成员至少会进阶到1竖琴师的等级。
生命之卷:d6
职业条件:
营地:任何非邪恶
技能:欺骗8级虚张声势,谈判8级外交,区域知识12级知识(本地),表演12级完美,察言观色8级,法术识别8级Spellcraft。
专长:机敏,钢铁般的意志
施法能力:必须能够施展2级法术(魔法和秘术)。
特殊要求:需要获得High Harpers的认可;或者任何12大师聚会时,半数以上竖琴大师同意。
职业技能:
敏捷作为关键属性:隐藏,无声无息地移动。
以智力为核心属性的:鉴定欣赏、破译文件破译文字、伪造文件伪造、知识知识、搜索搜索、拼写识别拼写术。
以智力为关键属性的:听听,是职业,察言观色。
以魅力为关键属性的:诈虚张声势、谈判外交、收集情报、表演完美、使用魔术装置。
每级技能点数:4+智力调整值
专业特点:
擅长武器和防具武器化:
竖琴大师不擅长使用任何武器和盔甲。
每日法术次数/已知法术每日法术次数/已知法术次数:
竖琴大师每升一级,每天的施法数量都会增加,就像之前的施法职业一样,但是之前施法职业的其他能力(比如提升创见的亡灵能力,超级魔法或者制造物品的特长)是无法获得的。如果角色决定要晋升的基础施法职业有他个人知道的法术列表(比如吟游诗人或者术士),他可以照常选择新的法术;如果角色决定要晋升的基础施法职业有法术书(比如法师),他仍然可以在每一关免费获得两个新法术,并添加到他的法术书里。竖琴师的大师等级,和其他施法职业等级一起,决定了每天的施法数量,已知的法术和施法者等级。
如果一个角色在成为竖琴大师之前有多个施法等级,你必须选择将升级后的施法等级添加到哪个施法等级,以决定新的每日施法数量。
竖琴师的竖琴知识[特殊能力]:
从1级开始,竖琴大师会学习如何收集各种零碎的知识,和吟游诗人的轶事知识是一样的。如果他还拥有吟游诗人(或者其他竖琴家系列,学者)的职业等级,则在进行轶事知识验证时,可以累积上述职业等级。
哈珀斯克里特:
在1,5和10等级,竖琴大师将学习如何利用轶事来提高自己的能力。他可以随意选择一个奖励专长,多获得一个吟游诗人的日常吟唱频率(只能选择原本是吟游诗人的大师),或者多获得一个1等级的法术格子。同一种秘密可以反复选择。
如果大师选择获得加成特长,可以从所有普通特长中选择;他也可以选择一个区域专业,但是他仍然需要一个符合专业的可选区域。
工艺竖琴物品,制作竖琴手的特殊物品:
从2级开始,让他制作魔法器具,竖琴手针和某些药剂(魅惑魅惑魅惑魅惑魅惑魅惑魅惑,治愈轻痛,缓毒延毒,探测思想,气态形态,油嘴滑舌莲花,中性毒毒,回避非探测,动物与动物说话,花言巧语舌头,真理,洞察视觉,水呼吸),这个能力使他可以直接忽略制作这些魔法物品所需的专长,但他仍然需要满足某些条件(如种族或魔法)才能制作特殊物品。他做的这些物品的施法者等级是根据施法者等级计算出来的。
梅里凯·梅里基的真相【超自然能力】:
从3级开始,竖琴手可以通过树叶来识别树木、灌木和草本植物的种类,或者直接识别视线内所有森林生物的种类(或者通过观察来识别足迹的主人)。如果生物、树叶或植物被改变、变形、召唤或创造,竖琴大师可以立即知道改变在何时何地完成。该能力的范围是60英尺或主人的视距(以较小者为准)。发动这个能力是一个标准动作,大师一次只能研究一个目标。
阿达斯的地触艾尔达斯的地触【超自然能力】:
从第4级开始,竖琴大师可以感知最近的饮用水、通往地表世界的洞穴以及竖琴联盟的秘密避难所的方向和大致距离。他一天能感觉到三次。如果现场不安全(例如,水源已被污染,洞穴不安全或被占用,庇护所已被损坏,被占用,被困,被敌对生物监视等。),他也会注意到的。
动物疾病血清中的赖氨酸[特异功能]:
从5级开始,竖琴大师将不再受到动物化的威胁。另外,喝他的血或者接受他的咬(你必须先含有一部分自己的血)也可以治疗别人的动物化(其效果和癫痫一样,对于那些癫痫无法治愈的患者来说,无疑是第二次机会)。如果主人是天生的野兽,他是无法获得这种职业能力的。
米莉听到了米莉的耳朵:
从第6级开始,竖琴大师可以识别他听到的声音的来源(100%确定)。比如这种短促刺耳的尖叫真的是人类发出的吗?是什么性别?这个尖叫者真的害怕了吗?还是只是假装?是魔法产生的声音吗?-来自米丽娅姆的祝福使师父能够准确地知道这些细节。这种能力一天可用三次。识别声音被视为标准动作,必须在启动能力的5分钟内识别,否则会白白浪费若干次使用。
Lilla之手【超自然能力】:
从第7级开始,当竖琴大师抵抗恐吓和恐惧的效果时,所有豁免检定都有+4神圣加值。此外,他还让一个被他触碰过的生物分享这种抗性(只要被持续触碰,效果就会一直存在)。
德尼尔的符文德尼尔的奥雷尔【超自然能力】:
从第8级开始,竖琴师可以尝试识别一个结界、纹章符号、符文、符号、标志或者铭文,从而获得相关信息。只要他直视图像并专注两分钟(不间断),通过竖琴师的知识测试,他就能知道标志的大致意思(警告、战斗、关于食物、住所、水源或魔法的信息等等),但他仍然无法知道它的确切意思。如果他继续直视图像并集中注意力两分钟,并再次通过竖琴师的知识测试,他就可以知道这个标志是多久以前(分钟、小时、天、月、年,甚至几个世纪)写的。
如果大师试图识别一个附着魔法的符文,他会立刻注意到上面的魔法。他必须通过两次竖琴师的知识测试,才能知道符文的相关信息。任何一次失败,他都会触碰到附着在上面的魔法(如果符文没有其他特殊启动条件的话)。如果两项测试都通过,他就可以安全通过,不用碰魔法符文。他必须先发现符文的存在,才能使用这个能力——也就是说,如果他在没有发现符文存在的情况下贸然通过或者触碰符文,此时就不能使用这个能力。
泰莫拉的微笑[超自然能力]:
从9级开始,每天两次,竖琴师可以在单次豁免检定上加一个+2的幸运加值(只有在知道掷骰子的结果后才能声明使用这个能力)。
奥格玛·欧格玛回声的回声【超自然能力】:
从10级开始,每天1次,竖琴大师可以准确地记住一长段记录、一首诗、一篇文章,或者其他文档——包括启动某件事的魔法密码或关键词,但仍然记不住一个完整的咒语。他也能正确地记住一个很长的演讲(如果他听了一场表演或演讲的话)。他最多能记住每个“总角色评分”长达2分钟的声音。他可以直接背下来,也可以写下来,但如果其他人用魔法进入大师的头脑来体验这段记忆,也可以分享。
主人(或其他分享过记忆的人)不需要马上重复或记下记忆,可以等一会儿再做。
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