《帝国荣耀》的游戏特色

跨越5000年,俯瞰人类文明的进程

游历古代、古典时代、中世纪、启蒙时代、工业时代、信息时代,浓缩人类五千年文明进程。从原始封建社会到现代社会,从长枪兵的一对一对抗到大规模的装甲战斗。从简单的青铜冶炼到原子科学的广泛引用,《帝国的荣耀》俯瞰了人类五千年灿烂的历史文明。

2.陆海空立体国战传统SLG

由于种种原因,网页游戏的研发几乎局限在一个狭窄的框架内,缺乏大胆创新的勇气,市场上流行的SLG几乎是平面战。而《帝国荣耀》大胆创新开发,采用了先进的网页游戏引擎,在《帝国荣耀》中率先设计了三维战争模式。海陆空全方位超限战的引入,卫星侦察,外太空核弹攻击,让《帝国荣耀》成为国内第一款表达海陆空立体战争万人大战的SLG游戏。

3.“面”战略取代了“点”战略

老一点的SLG大多是“点”战。双方集结力量在1和两个重点城市打一场“点”决战。一旦决战结束,整个游戏将进入垃圾时间。《帝国荣耀》采用全新的设计,摒弃“点”的设计,采用“区”战的模式。可以进行大规模的全域军团战,可以奇袭中部,奇袭两翼,空袭后方。战略战术灵活多样,充分克服了老款SLG在“点”格斗上的劣势,以“区”格斗的方式考验玩家的思维模式。

同时一个地区的失败也不会一边倒,这样游戏就会进入垃圾时间。玩家可以打包自己的城市,一个类似于红色警戒的基地车的功能,打包移动自己的城市。实现打得赢就打,打不赢就跑,避敌锋芒保存有生力量,等待时机的策略。

4.多种战术都是从精细操作衍生到单兵。

游戏中所有兵种都可以独立操作,从行军移动、建造堡垒防御到排兵布阵,以及进攻策略和防御方法,都将由玩家自己完成。玩家将操作单位实现多兵种协同,从而实现立体作战,通过迂回行军等多种战术取得战斗胜利。同时,单兵作战增加了战斗的可玩性和策略性。玩家直接面对敌方玩家的战斗方式和策略,玩家之间的对抗性提升到了一个巅峰。

5.关羽与巴顿的史诗性交集

《帝国荣耀》作为一款以文明为主线的SLG,当然少不了在人类文明史上立下赫赫战功的英雄们。玩家可以招募无数英雄作为自己的英雄。每个史诗英雄都会根据自己的身世赋予一个先天技能。不仅关羽和秦琼可以上演,关羽和巴顿做不到却想不到。