浪花插画素材-photoshop怎么制作飞溅的浪花
《苏菲的炼金工房2》浪花堤迹素材有什么?
苏菲的炼金工房2浪花堤迹可采集素材一览在篝火营地上面看到的,如下图:
photoshop怎么制作飞溅的浪花photoshop制作飞溅的浪花方法如下:
打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
用黑色画出水花的基本形状。
用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。
用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。
用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
再用硬笔头画高光部分。
重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。
水波纹怎么画几种常见的水波纹的画法:
第一种:波浪法
像这样形似小山丘,一个挨着一个,中间加以线条形成水纹,重复造型不断增加,波浪斜上走势,自然排列可加皴染,从根部向上渐渐淡去,这样就画好了。
第二种:涟漪法
介于浪和水之间,小幅度不规则波纹,波纹加弧线体现风吹涟漪,造型要圆润,不可有硬角,可加皴染,渲染在弧线和波纹之间。
第三种:网纹法
形如渔网,分组分层,可加皴染,渲染留出飞白,以表现阳光打在水面的效果。
第四种:海潮法
不规则小型浪花,以水纹组合,浪花斜上走势,可加皴染,渲染在浪花下面,体现明暗效果。
水波纹画法素材参考: