继脸书之后,谁将成为下一个社会超宇宙的头号玩家?

文/赵

脸书更名为元,全力以赴进军元宇宙,掀起了二级市场的高潮,为已经火热的元宇宙再添一把火。

作为元宇宙的核心要素,“社交具有切入元宇宙的天然优势,也被视为短时间内构建元宇宙的最佳入口。这是脸书的超宇宙蓝图被市场相信的重要原因之一,也是MatchGroup快速跟进布局的重要战略基础。

当然,风不只是吹向海外。国内的社会企业也跃跃欲试:腾讯、字节跳动、赤子城、Soul都展示了自己的元宇宙路线图,也在积极注册元宇宙的相关商标。

目前,超宇宙的普遍定义是:

与现实世界平行且独立的虚拟空间是反映现实世界的在线虚拟世界,也是越来越真实的数字虚拟世界。

现在的“超宇宙”概念显然已经超越了《雪崩》中最初的定义。从某种意义上说,元宇宙为全球数字经济转型提供了一种可能的模式和更好的前景。

那么,为什么社交是第一位的?为什么以脸书为代表的社会企业要赌上元宇宙?在众多入局的社交玩家中,谁最有机会跑出?

社会化,元宇宙的“前奏”

自从元宇宙热潮以来,游戏和社交是最活跃的两个领域。

“戴上耳机和目镜,找到连接终端,人就可以以虚拟化身的形式进入计算机模拟的、与现实世界平行的虚拟空间。可见,在这样的想象中,人依然是核心角色。

即使作为一个虚拟世界,超宇宙的演化也遵循着社会发展的基本规律:首先创造人和物,人与人之间建立关系,人与物嫁接产生,然后产生基于关系的商品和服务的交易,最后商品和服务的交易自我循环、强化、演化和完善。

那么社交平台的用户、社交关系、互动行为就成为了构建元宇宙的完美基础。

于是,很多人认为,与游戏公司相比,具有元宇宙属性的社交平台更容易抢占元宇宙的最佳跑道。换句话说,拥有大规模用户和社交关系的社交公司,已经在元宇宙的赛道上遥遥领先于其他玩家。

纵观社交本身的发展路径,从PC社交网络到移动社交网络,从文字社交,到图文社交,再到视听社交,一直走在不断追求效率和沉浸感的道路上。

沿着这条路向前看,让用户“身临其境”的虚拟世界,也就是元宇宙,似乎就是路尽头的答案。

所以,社交和元宇宙是“双向之旅”,“殊途同归”。

当然,足够大的用户规模是更坚实的基础,这也是脸书赌上元宇宙的最大信心。

目前,扎克伯格对元宇宙的关注主要是为了未来十年的发展。但是,要把社交从现实世界搬到虚拟空间,Meta也需要VR。

2019年9月,Meta发布了VR社交平台FacebookHorizon,并于2020年8月推出公测。用户可以构建环境、创建游戏和与朋友社交。当时,扎克伯格还表示,“这个应用将在建立一个跨越VR和AR的更广阔的元宇宙中发挥很大的作用。

在最近的财报电话会议上,扎克伯格还表示,他的元宇宙愿景是覆盖6543.8+0亿人,实现数亿数字商业。Meta还将努力创建自己的AR/VR平台,减少对苹果或谷歌的依赖。

但是硬件技术和底层支持的提升还很遥远。在此之前,社交平台的虚拟身份、虚拟场景、内容创作、经济体系等方面的建设和完善,更有希望在短期内实现突破。所以,不仅仅是Meta,大大小小的社会企业都在动。

谁是更接近元宇宙的社交玩家?

那么,谁是更接近元宇宙的社交玩家呢?

有观点认为“熟人对虚像的要求不算太高。毕竟大家在现实社会中已经很熟悉彼此的形象了。相反,在“陌生人社交”的过程中,虚像显得尤为重要。

所以,陌生人的社交平台更是元宇宙的沃土。放眼全球,开放的社交公司如MatchGroup、池子城、Soul等。都坐在元宇宙的牌桌上。

美国公司以MatchGroup为代表,该公司最近通过在其社交产品中构建SingleTown和虚拟货币系统正式进入元宇宙。

MatchGroup介绍,其今年6月收购的子公司Hyperconnect正在通过其语音社交产品之一测试约会功能SingleTown。用户可以在各种虚拟环境中使用虚拟角色进行群体或个人交流。MatchGroup表示,SingleTown展示了元宇宙概念在社交app中可能的应用形式,也将推动公司的产品矩阵进入下一个历史阶段。

同时,MatchGroup在其核心产品Tinder上推出了探索功能,以增加用户交互体验,并计划通过发布虚拟商品和虚拟货币TinderCoins来构建交易生态系统。Tinder无疑正在走向元宇宙,并计划在未来发展虚拟商品和交易生态系统。该公司表示,应用内虚拟货币的便利性和效率将大大增加收入机会,这也将是Tinder未来改善流动性的主要方式。目前,TinderCoins已经在多个欧洲国家进行了测试,并计划于明年向全球用户开放。

在对超宇宙反应最热烈的韩国,以超宇宙产业为目标的公司Dvision也开发了一个开放、公共、虚拟的世界超城。用户可以在该产品中获得自己的虚拟空间元空间,不仅可以定制物品,包括室内设计、背景音乐、家具等。,而且还增加了各种功能。

在元城,拥有元空间的用户可以见面、聊天等。满足用户在虚拟世界中的社交需求。目前,其虚拟世界的元素仍在不断丰富。

在中国,Soul是第一个喊出“社会元宇宙”的人。最近几个月,Soul的动作特别频繁。强调与用户共建社交元宇宙生态,近日正式宣布推出用户* * *创新体系。Soul产品总监车斌表示,6月底推出的“个性化商城”是* * *创新体系的一部分。

Soul邀请捏面人入驻商场,把他们的作品上架。还推出了群聊派对、宠物星球、灵魂狼人等场景和功能。,为用户提供更多的用户推荐机会,虚拟礼物,Giftmojis等。,增强沉浸感。

另一个值得注意的陌生人社交公司是赤子城科技。在国内知名度并不高,但是进入了很多海外市场,产品进入了100多个国家和地区的社交应用畅销榜前10,可以说一直在大赚。

最近,赤子城在社交应用Yumy中加入了元宇宙模块MetaTown。用户可以定制3D头像,使用头像进行心脏匹配和视频交互等。目前,它正处于内部测试阶段。据了解,这款产品主打“社交互动”,以视频为主要交互形式,强调高效、实时和沉浸感。此前已进入美国、英国、法国等地社交应用下载排行榜前20名。

赤子城在影音社交领域布局七年,在全球各大市场都有大规模的社交关系沉淀。社交平台用户形成了良好的内容创作习惯,拥有大量UGC内容。据了解,这家公司在实时交互、人工智能等技术领域有相当的积累。同时,超宇宙也是赤子城研究院近两年的重点研究课题之一。

可以想象,在成熟的视听社交和内容平台基础上,未来赤子城等公司或许可以最大限度地利用AR和VR技术,跑进元宇宙。

泡沫破灭时,社会化离元宇宙还有多远?

在资本的包围下,处于初级阶段的元宇宙产业不可避免地充满了泡沫。

以元宇宙中的重点行业AR和VR行业为例。根据中国投资网的报告,这一领域经历了2015到2016的一波资本热潮。当时行业相关企业增长了8倍,但大部分都在A轮后转型或死亡,这也是有人对元宇宙嗤之以鼻的原因。

但是,一个行业早期的“惨烈”,并不代表它的方向是错的。虽然VR和AR赛道已经陷入萧条,但仍然有像Oculus这样优秀的企业在不断发展。正是收购了Oculus,让扎克伯格增加了开发元宇宙的技术信心。

兴业证券海外TMT行业首席分析师洪家俊也认为,虽然超宇宙的发展处于前期,但这个赛道仍然是目前能看到的最有潜力和想象力的场景。

看看已经进入超宇宙的社会企业。虽然这些拥有“元宇宙”概念的玩家现在并不具备足够的技术优势,但这些公司在社交关系、实时互动、用户创造、运营能力等方面都具有领先优势。随着前端硬件设备、后端技术设施、底层支撑架构的成熟,仍有望率先实现元宇宙的愿景。

在赤子城CEO李平看来,超宇宙是一个极具沉浸感的社交场景,是社交互动的超级未来。目前来看,实现超宇宙还需要很长时间,但市场对超宇宙的广泛关注以及各大公司在超宇宙领域的布局,将有助于推动超宇宙技术和产业的加速发展。

正如扎克伯格所说,超宇宙永远不会来自任何一个巨人。和互联网一样,Metauniverse不会是一个独家业务,整合行业的能量来自于每一个参与其中的用户,而不仅仅是公司。

在这个层面上,社交确实已经排在了第一位。除了探索,需要做的就是等待。