inpe digital的史诗游戏
成立于美国马里兰州洛克维尔(1991)
总部:北卡罗来纳州卡里
创始人/总裁:蒂姆·斯维尼
创始人/副总裁:马克·雷恩
总经理:迈克·卡普斯
副总经理:杰·威尔伯
总设计师:克里夫·布莱辛斯基
产业属性:电脑电子游戏
产品:电脑电子游戏
员工:125。
虚幻引擎开发的游戏引擎。
主要游戏产品:
ZZT
战争机器中文名:战争机器
丛林的吉尔中文名:吉尔的丛林
爵士Jackrabbit中文名:光速兔
史诗弹球中文名:史诗弹球
一个必须倒下:2097适者生存:2097
虚幻系列游戏
虚幻竞技场3中文名:虚幻竞技场3
虚幻冠军2中文名:虚幻冠军2
虚幻竞技场2004中文名称:虚幻竞技场2004
虚幻冠军中文名:虚幻冠军
虚幻2中文名:虚幻2
虚幻竞技场中文名:虚幻竞技场
虚幻中文名:虚幻
环球使命中文名称:环球使命
公司历史
1991通过波托马克电脑系统公布了其旗舰产品:zzt。Zzt开启了Epic MegaGames在业界的流行。然后Epic MegaGames开发了四款游戏:Epic Pinball、Jill's Jungle、光速兔和适者生存:2097。在此期间,Epic还尝试发布和销售其他开发者的软件,如Safari软件、XLand的Robbo、Heartlight和Electro Man。Epic MegaGames在1997收购了Safari软件,收购内容包括1998之前公司所有产品和商标的使用权。
1998,Epic MegaGames发布了3D第一人称射击游戏《虚幻》。现在已经成长为一个系列。由于完全自主开发的3D游戏引擎,该公司试图开发基于该引擎的其他游戏。1999年,公司正式更名为Epic Games,总部从马里兰州的罗克维尔迁至北卡罗来纳州的卡里。2006年,Epic Games发布了基于xbox 360游戏平台的畅销书《战争机器》以及开发虚幻竞技场3的相关进展信息。2007年8月20日,Epic Games收购波兰游戏开发商People Can Fly,成为其最大股东。
Epic Games的核心成员包括前面提到的首席程序员蒂姆·斯维尼和游戏策划克里夫·布莱辛斯基(Cliff Bleszinski),以及2003年被任命为公司艺术总监的杰里·奥弗莱厄蒂(Jerry O'Flaherty)和Epic Games卡里总部的顶级程序员洛朗·德拉延(Laurent Delayen)。