图案和花纹的区别是什么?是一样的吗?
模式和模式之间的区别如下:
1,不同形式的丰富:花纹是指图案,通常是比较简单的几何图案和纹饰,如:串珠纹、云纹、饕餮纹等。,其中线条可以变粗变细,可以变直也可以变弯;
?(上图适合图案)
图案的形式丰富,可以是装饰性的,也可以是抽象的;也可以有很强的体感,变得具象。模式比模式更复杂,并且经常组合多个模式。
2.使用不同的颜色:作为一个单位元素,图案一般是单色的,而图案可以是多色的。
3.分类性能不同:适用的模式有单一模式、双向连续模式、四向连续模式;图案的表现会要求选择与主题相关的事物,在形式上进行夸张变形的表现,不可能做到完全写实。
?(上图是合适的图案。)
扩展数据:
适用于模式的详细分类
1,填充图案?
填充图案是指用一个或几个不同的图像填充某个轮廓,其图像随形状自然变化,也可以稍微突出边线。常用于建筑、园艺、陶瓷、服装、商标、标志等。填充图案简洁、清晰、美观、完整,但要注意适当的空间分隔和整体平衡。
2.拐角图案
转角花纹是指与转角形状相适应,受等边或等边转角形状限制的装饰花纹。它可以用于角落,对角线或多边形装饰。除了内部图案随角形变化外,角尖的形状也可以变化,广泛应用于门窗、手帕、方巾、台布、床单、地毯、服装及各种有角物体。
3.边缘装饰图案
边缘装饰图案是指受某种形状外围限制的边界图案。可以是单个单元图案,也可以是单元图案的有限重复或首尾相连,广泛应用于陶瓷、服装、包装盒及各种器皿周围。