K1和UFC规则
第1条
场地7.2X7.2平方米,拳击台四面围绳。
第二条
选手必须佩戴符合主办方提供要求的手套,并且必须佩戴护裆器和护齿器。不要戴脚垫、护腿垫和护膝。不要戴隐形眼镜。
第三条
比赛方法如下:
1.原则竞争
a、单场比赛每回合3分钟,***5回合,或者3分3回合。
b,淘汰赛3分3轮,3分5轮。考虑到玩家的安全,一天的总回合数不能超过15回合。
2.当裁判倒数计时,到了结束一轮比赛的时候,应采取以下措施:
a、除最后一轮外,即使计时员示意该轮结束,裁判也必须继续计秒,当计秒数达到10时,判定为KO。
b、最后一轮,即使正在倒计时,计时员也会发出该轮结束的信号,比赛结束(仅限最后一轮)。
第四条
竞赛分数应在满足以下项目的基础上进行评估和计算:
1.确认为拳、脚等有效技术做出的准确有效的打击,根据是否造成了相应的伤害来判断。
2.评分的优先级是:
一、击倒次数
b、有没有伤到对手?
c、干净的命中次数
d、根据进攻热情计算得分,通常占优一方可以从劣势一方得到10分的扣分。
第五条
竞争决策分类如下:
1.如果不能通过淘汰赛、技术淘汰赛或取消资格来决定,判决取决于三名裁判的判断。最后一轮结束时,将统计每位评委给出的分数,分数多的获胜,或经两位以上评委同意决出胜者。另外,这是个平局
2.画
一、不能根据评价标准来决定胜负。
b、两个同时倒地,数到9还起不来了。
推倒它
a、倒地后10秒内起不来。
b,虽然他能在10秒内起床,但被判定为没有斗志。
c,1在回合中被击倒三次(淘汰赛中,除决战外是两次)。
4.技术击倒
a、由于伤病(双方非故意和意外造成),裁判决定比赛不能继续进行。但是,根据12条。
b、游戏中的助手进毛巾。如果裁判没有注意到这个动作,检查员可以示意比赛结束。
c裁判终止:裁判判定一方选手优势明显,劣势选手有危险。
D.医生终止:医生判定一名选手受伤或因重伤无法继续比赛。特别是当一名球员被重击倒地时,国会的医生可以通过会诊发出该回合结束的信号。
5.无效游戏
一、双方选手均违反比赛规定,比赛作假或被判定为水上比赛。
b、虽经裁判多次提醒和警告,仍不能积极拼抢,但双方均被裁判取消比赛资格。
C.在单场比赛中,球员因双方非故意伤害导致比赛无法继续,比赛回合不成立(依据12条第3项,1)。
第六条
加时赛(仅限淘汰赛):如果按照第5条第2项判定为平局,如果淘汰赛必须决出胜负,则必须打一场加时赛。
1.淘汰赛一般是3分3轮(或5轮)。如果在3(或5)回合结束时结果是平局,则在裁决前进行3分钟1回合的延长战。
2.当第四(或第六)轮延长战还是平局时,最后1轮延长战3分钟。如果这一轮还是平局,可以考虑从第一轮开始全程打分,哪怕只有微小的差异,也可以用来判断胜负。
第七条
有效技能:在比赛中,以下技能为有效技能:
拳法:直拳、勾拳、上拳、回拳。
脚:前踢、低扫踢、中扫踢、高扫踢、侧踢、后踢、大腿内侧踢、飞踢和撞膝。
然而,关于反手拳击,它受到以下限制:
1.只有手套手腕弯曲部分以上才是有效打击部分。
2.第12条第三项适用于比赛中对手在有效击球位置外的意外击球。
第八条
结垢技巧
1.比赛中以下技能判定为犯规。裁判可以对犯规进行提醒、警告和扣分。在初始提醒中,累计2次计算一次警告,然后直接给予警告。每2次警告扣1分,1回合扣3分。但本条不适用于裁判判定为不可抗拒的违例。
头部撞击攻击
b,肘击
c、攻阴(关于撞膝和拳击,攻击腰线以下部分判定为低位打击犯规)
D.使用投掷技能和关节技能,如摔跤和柔道。
e、手指插入、勒杀和撕咬
f、攻击倒地或起身的对手。
g、裁判下令分开仍在进攻的对手。
h、抓住绳子进攻或防守。
I .对对手或裁判说侮辱性或攻击性的话。
j、用拳头攻击后脑勺(直接在后脑勺手指后面,不算后脑勺绕侧和耳朵)
k,故意让对手摔出擂台
我,我走出了擂台。
2.如果陪审团认为情节恶劣,可以立即扣分。
3.反复低着头往对方怀里钻的行为要提醒,因为容易引起对接。如果一个玩家因为撞击而流血,即使是意外,也会扣除另一个玩家1分。裁判判定为故意的,扣2分。当双方都流血时,作为抵消,不扣分。
4.没有伴随攻击的重复拥抱和搂抱被判定为负面,可以扣分。
5.新鲜做出相遇、反击等攻击的玩家会被判定为负面,还可以被提醒、扣分。
6.抱对方的腿不算犯规,抱腿做出的攻击仅限于一次拳击或踢腿。但是抱腿连续进攻就是犯规。裁判应该命令分开僵持的局面,在这种局面下,双方的腿没有任何攻击。摔腿是犯规的。
第九条
失格:一名球员在下列情况下失格。
1.故意犯规,被裁判取消比赛资格。
2.在比赛中不服从裁判的指示。
3.比赛迟到或者不比赛。
4.游戏中的粗鲁行为和恶劣态度
5.被裁判判定为不打架。
6.每警告一次扣1分,1回合扣3分。
7.医生诊断他不能比赛。
8.在这一轮比赛中,助手进入拳击台并触摸球员。
9.其他违反竞赛规则的情形。
UFC竞赛规则
轮次
冠名战5回合,非冠名战3回合,每回合5分钟,回合间休息1分钟。
重量等级
UFC使用的七个重量级别是:
*最轻重量:57-61kg;
*羽毛重量:62-66公斤;
*轻量级:66-70千克
*次中量级:71-77公斤级
*中量级:78-84公斤
*重量轻:84-93千克
*重量级:93-120kg。
UFC没有采用的另外两个重量级别是:
*飞行级:小于57kg
*超重量级:高于120kg。
与WEC合并
美国时间2010年10月28日,Zuffa(UFC的母公司)宣布旗下的WEC将并入UFC,从此WEC将成为历史,UFC将成为一个全新的拥有七个重量级的格斗组织,从而被真正的统一。从2011开始,UFC将有七个重量级:
*最轻重量:57-61千克
*羽毛重量:62-66公斤
*轻量级:66-70千克
*次中量级:71-77公斤级
*中量级:78-84公斤
*重量轻:84-93千克
*重量级:93-120kg
合并方式如下:目前的WEC轻量级冠军和次轻量级冠军将直接成为UFC轻量级冠军和次轻量级冠军;目前的WEC轻量级冠军将与UFC的轻量级冠军进行比赛,获胜者将成为UFC的统一轻量级冠军。
空间
UFC的比赛是在一个八角形的闭合环内,一般称为“八角笼”。最初,UFC注册了八角笼商标,禁止其他混合武术比赛使用类似形状的场地。但在2001,UFC开始允许其他竞赛组织使用同一场地(但保留“八角笼”名称的使用权)。原因是一个新的运动只有在各方面保持一致,才能获得更多州的官方许可。UFC的竞技场是一个被钢丝网包围的八角形场地,被一层黑色人造革包裹着。环的直径为9.8米,围栏的高度为1.7至1.76米,整个环高出地面1.2米,有八个门供出入。栅栏顶上和八根柱子上有泡沫垫。地板是印有赞助商标志的地垫,每次比赛都会换。
虽然UFC和WEC都使用八角形的笼子,但是UFC的笼子尺寸是59平米,而WEC的笼子尺寸只有465,438+0平米。因此,合并后,白大拿承认笼子的尺寸会比WEC的大,比UFC的小。但是确切的数量还没有确定。
连衣裙
所有参赛者必须穿经批准的短裤,不允许穿鞋子、衬衫、制服或裤子。必须使用批准的手套,脚趾关节处至少要留有3厘米的衬垫。手套的重量在110g到170g之间。这种手套可以降低打孔时手指受伤的风险,同时保留手的抓握和扭转能力。起初,UFC对服装没有要求。许多参赛者选择紧身短裤或拳击短裤,但有些人仍然穿着长裤或无袖运动衫。多次获得冠军的罗伊斯·格雷西(Royce Gracie)在他早期的UFC比赛中一直穿着巴西柔术制服。
不公平
1.撞头(现在规则是允许撞头)
插入眼睛
咬
抓住头发
挑选你的嘴
撞击胯部
7.用手指抠对手的七窍或伤口
8.小关节关节技巧(翘手指和脚趾)
9.打脊背或者后脑勺(现在可以打后脑勺了)
10.用你的肘尖向下击打
11.击中喉咙,包括扭曲气管。
12.拉、扭、挠对手的肌肉
13.抓住对方的锁骨
14.踢躺在地上的对手
15.跪在地上的对手
16.踩到躺在地上的对手
17.用脚后跟打对手的肾。
18.将对手的头或脖子摔在地上。
19.把你的对手扔出八角形笼子。
20.拉对手的短裤或者手套。
21.向你的对手吐口水
22.不光彩的行为对对手的伤害。
23.抓紧八角笼铁网。
24.在八角形笼子里说脏话
25.在回合结束时攻击你的对手,或者在回合休息时攻击你的对手。
26.攻击一个已经受到裁判照顾的对手。
27.游戏结束后攻击对手。
28.蔑视裁判
29.胆小,总是避免与对手接触,有意或连续吐槽护嘴或假装受伤。
30.助手干扰了比赛
31.比赛时扔白毛巾。
游戏结果
游戏通常以下列方式结束:
提交:一名球员明确地拍打地面或对手;或者用语言告诉裁判认输。
KO:被合法击中的球员失去知觉或不能立即继续比赛。
技术击倒(TKO):如果一名球员不能继续比赛,比赛将以技术击倒结束。技术淘汰可分为三类:
1.裁判暂停了比赛。
2.医生停止了比赛
3.教练或助手终止比赛
裁判判断:根据得分,有以下几种情况:
1.一致决定(三位裁判一致决定玩家A获胜)
多数决定(两名裁判判定玩家A获胜,另一名裁判判定平局)
3.差异判断(两个裁判判定玩家A赢了,另一个裁判判定玩家B赢了)
4.一致平局(三名裁判一致决定平局)
5.多数平局(两名裁判判平局,另一名裁判判a获胜)
6.分歧平局(一个裁判判定球员A赢,一个裁判判定球员B赢,一个裁判判定是平局)
注意:比赛也可以以技术判断、取消资格、技术平局或没有比赛结束。在后两个结果中,比赛不分胜负。
规则的发展
UFC 1:不咬不穿。一轮五分钟。游戏只有在出现KO或者提交的情况下才会结束。
UFC 2:没有时间限制,没有回合。不禁止打胯部,但是不能抓着对手的胯部不放。笼子变了,围栏加了,地垫减了。
UFC 3:如果球员不能保护自己,裁判可以停止比赛。球员穿鞋是不允许踢的(这个规则后来被废弃了)。
UFC 5:增加30分钟时间限制。第一次有了“超级锦标赛”,也就是单场。获胜者可以获得“超级锦标赛冠军”的称号,并在下一场比赛中卫冕冠军。
UFC 6:裁判有权重新开始比赛。如果比赛双方在某个姿势上缺乏攻防行为,裁判可以暂停比赛,让球员站着重新开始。增加五分钟的延长时间。
UFC 8:时间限制改为淘汰赛首轮和半决赛65,438+00分钟,淘汰赛决赛和超级赛65,438+05分钟。如果比赛满了时间限制,就会决出胜负。没有平局。
UFC 9:为了迎合地方当局,本次比赛禁止打拳(只能用手)。解说员没有注意到为防止比赛被取消而临时改变的规则。
终极终极1996:增加了禁止抓护栏的规则。
UFC 12:淘汰赛分为重量级和轻量级两个级别,取消了之前的八人淘汰赛(改为四人)。增加了重量级冠军头衔,取代了超级冠军头衔。
UFC 14:戴MMA手套成为强制要求。(值得一提的是,手指手套供参考。)
UFC 15:增加禁止击打的位置。头撞、胯撞、肘撞头后颈、踢倒对手、挠小关节、挠头发等。都成了被禁止的行为。
UFC 21:改为5分钟回合,三轮常规非冠军赛,两轮缓冲赛,五轮冠军赛。比赛评分改为十分制(借鉴拳击)。
UFC 28:首次采用统一MMA规则。主要变化是禁止用膝盖击倒对手,禁止肘击脊柱和颈部,禁止重拳击打后脑勺和颈部。采用了新的重量分级系统。这条规则一直沿用至今。
UFC 31:重量级别更改为当前标准设置。
UFC 43:如果游戏因任何原因暂停(如检查手套或伤口),必须在游戏暂停的位置重新开始。
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