K1和UFC规则

K1竞赛规则

第1条

场地7.2X7.2平方米,拳击台四面围绳。

第二条

选手必须佩戴符合主办方提供要求的手套,并且必须佩戴护裆器和护齿器。不要戴脚垫、护腿垫和护膝。不要戴隐形眼镜。

第三条

比赛方法如下:

1.原则竞争

a、单场比赛每回合3分钟,***5回合,或者3分3回合。

b,淘汰赛3分3轮,3分5轮。考虑到玩家的安全,一天的总回合数不能超过15回合。

2.当裁判倒数计时,到了结束一轮比赛的时候,应采取以下措施:

a、除最后一轮外,即使计时员示意该轮结束,裁判也必须继续计秒,当计秒数达到10时,判定为KO。

b、最后一轮,即使正在倒计时,计时员也会发出该轮结束的信号,比赛结束(仅限最后一轮)。

第四条

竞赛分数应在满足以下项目的基础上进行评估和计算:

1.确认为拳、脚等有效技术做出的准确有效的打击,根据是否造成了相应的伤害来判断。

2.评分的优先级是:

一、击倒次数

b、有没有伤到对手?

c、干净的命中次数

d、根据进攻热情计算得分,通常占优一方可以从劣势一方得到10分的扣分。

第五条

竞争决策分类如下:

1.如果不能通过淘汰赛、技术淘汰赛或取消资格来决定,判决取决于三名裁判的判断。最后一轮结束时,将统计每位评委给出的分数,分数多的获胜,或经两位以上评委同意决出胜者。另外,这是个平局

2.画

一、不能根据评价标准来决定胜负。

b、两个同时倒地,数到9还起不来了。

推倒它

a、倒地后10秒内起不来。

b,虽然他能在10秒内起床,但被判定为没有斗志。

c,1在回合中被击倒三次(淘汰赛中,除决战外是两次)。

4.技术击倒

a、由于伤病(双方非故意和意外造成),裁判决定比赛不能继续进行。但是,根据12条。

b、游戏中的助手进毛巾。如果裁判没有注意到这个动作,检查员可以示意比赛结束。

c裁判终止:裁判判定一方选手优势明显,劣势选手有危险。

D.医生终止:医生判定一名选手受伤或因重伤无法继续比赛。特别是当一名球员被重击倒地时,国会的医生可以通过会诊发出该回合结束的信号。

5.无效游戏

一、双方选手均违反比赛规定,比赛作假或被判定为水上比赛。

b、虽经裁判多次提醒和警告,仍不能积极拼抢,但双方均被裁判取消比赛资格。

C.在单场比赛中,球员因双方非故意伤害导致比赛无法继续,比赛回合不成立(依据12条第3项,1)。

第六条

加时赛(仅限淘汰赛):如果按照第5条第2项判定为平局,如果淘汰赛必须决出胜负,则必须打一场加时赛。

1.淘汰赛一般是3分3轮(或5轮)。如果在3(或5)回合结束时结果是平局,则在裁决前进行3分钟1回合的延长战。

2.当第四(或第六)轮延长战还是平局时,最后1轮延长战3分钟。如果这一轮还是平局,可以考虑从第一轮开始全程打分,哪怕只有微小的差异,也可以用来判断胜负。

第七条

有效技能:在比赛中,以下技能为有效技能:

拳法:直拳、勾拳、上拳、回拳。

脚:前踢、低扫踢、中扫踢、高扫踢、侧踢、后踢、大腿内侧踢、飞踢和撞膝。

然而,关于反手拳击,它受到以下限制:

1.只有手套手腕弯曲部分以上才是有效打击部分。

2.第12条第三项适用于比赛中对手在有效击球位置外的意外击球。

第八条

结垢技巧

1.比赛中以下技能判定为犯规。裁判可以对犯规进行提醒、警告和扣分。在初始提醒中,累计2次计算一次警告,然后直接给予警告。每2次警告扣1分,1回合扣3分。但本条不适用于裁判判定为不可抗拒的违例。

头部撞击攻击

b,肘击

c、攻阴(关于撞膝和拳击,攻击腰线以下部分判定为低位打击犯规)

D.使用投掷技能和关节技能,如摔跤和柔道。

e、手指插入、勒杀和撕咬

f、攻击倒地或起身的对手。

g、裁判下令分开仍在进攻的对手。

h、抓住绳子进攻或防守。

I .对对手或裁判说侮辱性或攻击性的话。

j、用拳头攻击后脑勺(直接在后脑勺手指后面,不算后脑勺绕侧和耳朵)

k,故意让对手摔出擂台

我,我走出了擂台。

2.如果陪审团认为情节恶劣,可以立即扣分。

3.反复低着头往对方怀里钻的行为要提醒,因为容易引起对接。如果一个玩家因为撞击而流血,即使是意外,也会扣除另一个玩家1分。裁判判定为故意的,扣2分。当双方都流血时,作为抵消,不扣分。

4.没有伴随攻击的重复拥抱和搂抱被判定为负面,可以扣分。

5.新鲜做出相遇、反击等攻击的玩家会被判定为负面,还可以被提醒、扣分。

6.抱对方的腿不算犯规,抱腿做出的攻击仅限于一次拳击或踢腿。但是抱腿连续进攻就是犯规。裁判应该命令分开僵持的局面,在这种局面下,双方的腿没有任何攻击。摔腿是犯规的。

第九条

失格:一名球员在下列情况下失格。

1.故意犯规,被裁判取消比赛资格。

2.在比赛中不服从裁判的指示。

3.比赛迟到或者不比赛。

4.游戏中的粗鲁行为和恶劣态度

5.被裁判判定为不打架。

6.每警告一次扣1分,1回合扣3分。

7.医生诊断他不能比赛。

8.在这一轮比赛中,助手进入拳击台并触摸球员。

9.其他违反竞赛规则的情形。

UFC竞赛规则

轮次

冠名战5回合,非冠名战3回合,每回合5分钟,回合间休息1分钟。

重量等级

UFC使用的七个重量级别是:

*最轻重量:57-61kg;

*羽毛重量:62-66公斤;

*轻量级:66-70千克

*次中量级:71-77公斤级

*中量级:78-84公斤

*重量轻:84-93千克

*重量级:93-120kg。

UFC没有采用的另外两个重量级别是:

*飞行级:小于57kg

*超重量级:高于120kg。

与WEC合并

美国时间2010年10月28日,Zuffa(UFC的母公司)宣布旗下的WEC将并入UFC,从此WEC将成为历史,UFC将成为一个全新的拥有七个重量级的格斗组织,从而被真正的统一。从2011开始,UFC将有七个重量级:

*最轻重量:57-61千克

*羽毛重量:62-66公斤

*轻量级:66-70千克

*次中量级:71-77公斤级

*中量级:78-84公斤

*重量轻:84-93千克

*重量级:93-120kg

合并方式如下:目前的WEC轻量级冠军和次轻量级冠军将直接成为UFC轻量级冠军和次轻量级冠军;目前的WEC轻量级冠军将与UFC的轻量级冠军进行比赛,获胜者将成为UFC的统一轻量级冠军。

空间

UFC的比赛是在一个八角形的闭合环内,一般称为“八角笼”。最初,UFC注册了八角笼商标,禁止其他混合武术比赛使用类似形状的场地。但在2001,UFC开始允许其他竞赛组织使用同一场地(但保留“八角笼”名称的使用权)。原因是一个新的运动只有在各方面保持一致,才能获得更多州的官方许可。UFC的竞技场是一个被钢丝网包围的八角形场地,被一层黑色人造革包裹着。环的直径为9.8米,围栏的高度为1.7至1.76米,整个环高出地面1.2米,有八个门供出入。栅栏顶上和八根柱子上有泡沫垫。地板是印有赞助商标志的地垫,每次比赛都会换。

虽然UFC和WEC都使用八角形的笼子,但是UFC的笼子尺寸是59平米,而WEC的笼子尺寸只有465,438+0平米。因此,合并后,白大拿承认笼子的尺寸会比WEC的大,比UFC的小。但是确切的数量还没有确定。

连衣裙

所有参赛者必须穿经批准的短裤,不允许穿鞋子、衬衫、制服或裤子。必须使用批准的手套,脚趾关节处至少要留有3厘米的衬垫。手套的重量在110g到170g之间。这种手套可以降低打孔时手指受伤的风险,同时保留手的抓握和扭转能力。起初,UFC对服装没有要求。许多参赛者选择紧身短裤或拳击短裤,但有些人仍然穿着长裤或无袖运动衫。多次获得冠军的罗伊斯·格雷西(Royce Gracie)在他早期的UFC比赛中一直穿着巴西柔术制服。

不公平

1.撞头(现在规则是允许撞头)

插入眼睛

抓住头发

挑选你的嘴

撞击胯部

7.用手指抠对手的七窍或伤口

8.小关节关节技巧(翘手指和脚趾)

9.打脊背或者后脑勺(现在可以打后脑勺了)

10.用你的肘尖向下击打

11.击中喉咙,包括扭曲气管。

12.拉、扭、挠对手的肌肉

13.抓住对方的锁骨

14.踢躺在地上的对手

15.跪在地上的对手

16.踩到躺在地上的对手

17.用脚后跟打对手的肾。

18.将对手的头或脖子摔在地上。

19.把你的对手扔出八角形笼子。

20.拉对手的短裤或者手套。

21.向你的对手吐口水

22.不光彩的行为对对手的伤害。

23.抓紧八角笼铁网。

24.在八角形笼子里说脏话

25.在回合结束时攻击你的对手,或者在回合休息时攻击你的对手。

26.攻击一个已经受到裁判照顾的对手。

27.游戏结束后攻击对手。

28.蔑视裁判

29.胆小,总是避免与对手接触,有意或连续吐槽护嘴或假装受伤。

30.助手干扰了比赛

31.比赛时扔白毛巾。

游戏结果

游戏通常以下列方式结束:

提交:一名球员明确地拍打地面或对手;或者用语言告诉裁判认输。

KO:被合法击中的球员失去知觉或不能立即继续比赛。

技术击倒(TKO):如果一名球员不能继续比赛,比赛将以技术击倒结束。技术淘汰可分为三类:

1.裁判暂停了比赛。

2.医生停止了比赛

3.教练或助手终止比赛

裁判判断:根据得分,有以下几种情况:

1.一致决定(三位裁判一致决定玩家A获胜)

多数决定(两名裁判判定玩家A获胜,另一名裁判判定平局)

3.差异判断(两个裁判判定玩家A赢了,另一个裁判判定玩家B赢了)

4.一致平局(三名裁判一致决定平局)

5.多数平局(两名裁判判平局,另一名裁判判a获胜)

6.分歧平局(一个裁判判定球员A赢,一个裁判判定球员B赢,一个裁判判定是平局)

注意:比赛也可以以技术判断、取消资格、技术平局或没有比赛结束。在后两个结果中,比赛不分胜负。

规则的发展

UFC 1:不咬不穿。一轮五分钟。游戏只有在出现KO或者提交的情况下才会结束。

UFC 2:没有时间限制,没有回合。不禁止打胯部,但是不能抓着对手的胯部不放。笼子变了,围栏加了,地垫减了。

UFC 3:如果球员不能保护自己,裁判可以停止比赛。球员穿鞋是不允许踢的(这个规则后来被废弃了)。

UFC 5:增加30分钟时间限制。第一次有了“超级锦标赛”,也就是单场。获胜者可以获得“超级锦标赛冠军”的称号,并在下一场比赛中卫冕冠军。

UFC 6:裁判有权重新开始比赛。如果比赛双方在某个姿势上缺乏攻防行为,裁判可以暂停比赛,让球员站着重新开始。增加五分钟的延长时间。

UFC 8:时间限制改为淘汰赛首轮和半决赛65,438+00分钟,淘汰赛决赛和超级赛65,438+05分钟。如果比赛满了时间限制,就会决出胜负。没有平局。

UFC 9:为了迎合地方当局,本次比赛禁止打拳(只能用手)。解说员没有注意到为防止比赛被取消而临时改变的规则。

终极终极1996:增加了禁止抓护栏的规则。

UFC 12:淘汰赛分为重量级和轻量级两个级别,取消了之前的八人淘汰赛(改为四人)。增加了重量级冠军头衔,取代了超级冠军头衔。

UFC 14:戴MMA手套成为强制要求。(值得一提的是,手指手套供参考。)

UFC 15:增加禁止击打的位置。头撞、胯撞、肘撞头后颈、踢倒对手、挠小关节、挠头发等。都成了被禁止的行为。

UFC 21:改为5分钟回合,三轮常规非冠军赛,两轮缓冲赛,五轮冠军赛。比赛评分改为十分制(借鉴拳击)。

UFC 28:首次采用统一MMA规则。主要变化是禁止用膝盖击倒对手,禁止肘击脊柱和颈部,禁止重拳击打后脑勺和颈部。采用了新的重量分级系统。这条规则一直沿用至今。

UFC 31:重量级别更改为当前标准设置。

UFC 43:如果游戏因任何原因暂停(如检查手套或伤口),必须在游戏暂停的位置重新开始。

-百度百科