魔法门10:继承游戏模式

魔法门X的游戏角色可以从四个种族(人类、食人魔、精灵、矮人)和12个职业中选择。每个种族有三个等级:力量等级,魔法等级和混合等级。每个职业都有晋升(跳槽)任务和技能系统(普通、专家、大师、大师级),类似魔法门六、魔法门七。游戏开发商表示,游戏风格将类似于星云世界最终之战(魔法门第四代和第五代的整合版),虽然技能系统等一些想法来自于五代之后的作品。

魔门X的移动是基于格子的,战斗模式是回合制。从游戏的预告片来看,评论家认为这部作品与2012发布的经典复古RPG作品《魔岩山传说》非常相似。开发者估计魔法门X的游戏地图会比魔法门IV大。因为设定在亚山,所以剧情不会包含魔法门前作所包含的科幻元素,但开发者提示为了照顾骨灰玩家,游戏中还是会有前作中的东西的引用。游戏不会使用已经在线验证过多次的数字版权管理(DRM)系统,但是第一次激活使用的是UPlay系统。

“魔门10”名称

2006年《魔法门之黑暗弥赛亚》发布后,中国大陆游侠等游戏论坛认为这是真魔门的第十部作品,所以翻译为“魔法门10”。至今仍有不少大陆玩家误称黑暗弥赛亚为“魔法门10”。

在2009年6月5438+065438+10月育碧官方论坛上的一篇帖子中,育碧玩家体验部经理向玩家透露,公司战略市场部有意统一这些“魔门”相关游戏的名称,魔门游戏的英文名称将被称为“Maybe &;魔法[某某]”而不是“[某某]的魔法”;同时,育碧永远不会再发布一款名为《也许和魔法X》的游戏,但还是有可能会发布一款类似于《魔法门之黑暗弥赛亚》的RPG魔法。

2011年初,一些粉丝开始计划制作一款非官方、无商标的游戏《力量& amp;10:虚空之子》(Maybe & amp;魔法X:虚空之子)还在制作中。2013年3月,育碧放弃了之前的品牌营销命名计划,宣布将发布官方“魔法门10”,即魔法门X: Legacy。