狼人杀是哪个国家发明的?
1997年,安德鲁·普洛特金(15年5月出生于1970,又名ZARF,现代互动小说界的中心人物)在当年的全国解谜联盟大会上学会了杀人游戏。然后受狼人传说的启发,他把游戏改成了狼人游戏。于是第一个版本的狼人游戏诞生了。
扩展数据:
首先,崛起:
早在1986年,苏联莫斯科国立大学心理学教授德米蒂·达里多夫(Dmity Daridoff)为了吸引更多年轻人对心理学感兴趣,设计了一款名为“黑手党”的游戏,直译为“黑手党”。
1997年,安德鲁·普洛特金改进了游戏规则。
安德鲁作为一个作家,认为游戏需要完善,有一些逻辑漏洞需要纠正。比如平民在生活中不可能分不清警察和杀手。于是安德鲁创作了一个以狼人为主题的杀手游戏,并发布到网上。
20世纪90年代,这种游戏在俄罗斯的其他学校流行起来,并跨越国界传播到欧洲国家(匈牙利、波兰、英国、挪威等。),然后到了美国,现在游戏已经遍布全球。
被认为是1800以来最具历史文化意义的五十款游戏之一。
二、介绍到中国:
杀人游戏最早是由硅谷的留学生在1998 -1999左右引入中国的。当时游戏还被称为“杀人游戏”或“杀手游戏”。
游戏中有一个最常用的提示——“天黑请闭眼”。因为这个提示流传很广,所以中国的杀人游戏也叫“天黑请闭眼”。
传入中国时,杀人游戏已经发展到了成熟阶段。
2010左右,中国人开始把狼人米勒谷带到中国,但名字依然是“狼人”或“狼人游戏”。
同时,2010,蔡华天成申请注册了“狼人杀”商标。后来玩家也觉得狼人杀这个名字更顺口,就效仿了,不过商标还在审理中。
三、官方玩法:
一个狼人杀游戏一般由十二个玩家组成,他们会分属游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。
村民的营地有很多人,但是他们互相不认识。以流放投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人才能获得最后的胜利。
而认识的人少的狼就藏在其中,靠晚上猎杀村民,白天诱导村民错投,作为取胜的手段。
神与人的同一性:
8个村民队员中有4个是平民,除了白天说话投票,没有什么特殊能力。其他四个玩家分别扮演拥有不同特殊能力的牧师。
胜利或失败的判断:
村民营:四个狼人都出去就赢了。
狼人阵营:赢的方法有两种,一种是把四个牧师都放出来;另一个是救出所有四名平民。
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