vr在声音上代表什么?

OT是指原曲op:(开场),即片头曲/主题曲ED:片尾曲track: track(也简写为TRK) BGM:(背景音乐),一般收录在ost中。ユレクション文集:即文集,也称收藏。一张cd可以是同一系列的选集,也可以是不同系列的选集,而且大多都包含了所谓的“精华”。收藏包括最佳收藏、主题收藏、单曲收藏、导演收藏等。ィメ-ジ アルバム影像专辑:影像专辑,不同于ost,它不是对原剧中音乐的忠实再现,而是将原剧中的音乐以与原作有些不同的方式进行演奏,从而形成相对独立的音轨(更适合演唱会)。给人的感觉就是印象中的原曲。影像歌:印象歌,基本同上,但这是单曲混音/混音:一首歌的混音或混音专辑。与image album稍有不同的是,混音版在ost的基础上对音乐进行了重新编辑,加入了人声、环境音效或者其他各种东西,以求达到更好的或者与ost不同的效果,给人一种非常酷炫的感觉!一首在动画里听起来沉闷阴郁的歌,在混音版里可能是非常刺激的舞曲!现场:现场录音光盘,一般是现场演唱会,可以感受到实际参加演唱会的效果。声乐:声乐,非纯音乐磁带,泛指歌曲。话剧:和广播剧差不多,就是一群声优表演的,不过一般都挺标准的。主题曲:主题曲通常是系列中最著名的歌曲。Bonu音轨:单曲CD,是CD之后的特殊音轨,只有一两首或者两三首(单曲),比普通CD便宜很多。单张CD一般是只有8cm大小的光盘(8CM CD已经很久没有用于动画了,价格在1000左右,包含4~6首歌曲。包括器乐在内的很多人都是以同样的价格购买专辑...by dark-YY)很多歌手在发行专辑之前都会发行单曲,以保证自己歌曲和歌手的受欢迎度/测试度...或者他们编不出专辑(在康师傅的建议下)声乐本:有声cd本。就像合上屏幕看vcd一样。梅生贸易有限公司似乎是一家主要从日本进口动画光盘的公司。目前国内这类CD无论是D版还是Z版的哪个版本,都出自这家公司。(原来的smcd好像也贵。)光盘号:久而久之,你会发现这些动画光盘都有一个GGG \ a &;G\ga\gm等logo,每个logo对应一张cd,互不相同。如果一张cd找不到相应的cd号,它就是一张非官方cd。可能是D版的D版,质量就更值得怀疑了。我建议你不要买这种光盘。CV:角色配音是动画角色的配音演员。ost:原声音轨,即作品(动画、电影等)的配乐...),主题曲等等。Ova:original video animatin(也叫oav),直接发布作品的视频版本。它没有在剧院或电视上首先放映......................................................................................................................................................................- cd:索尼和飞利浦联合开发的数字音乐cd。有12cm直径和8cm直径两种规格。前者最常见,可以提供74分钟的高质量音乐。Md:由索尼公司开发的一种迷你可记录光盘,它看起来像计算机用的3.5英寸软盘,但采用光学信号拾取系统,类似于cd。Md采用高效压缩技术,实现与cd相同的录制时间,音质接近cd。atrac:md的一种压缩技术,根据心理声学原理,将人耳无法分辨的声音信号的强度、朝向、音调、音色等丢弃,从而将高质量的音乐存储在一张小小的MD空白光盘上。从概念上来说,这种压缩方式比mp3更科学。Dvd-audio:由Dvd论坛音频工作组(wg-4)和Inter * * * * * *指导委员会(ISC;为日本、美国和欧洲录音协会制定的规范也是dvd家族的重要组成部分。与16位、采样频率为48khz的dvd-video压缩的音乐相比,dvd-audio的六个声道更加清脆,可以达到24位、96khz采样音乐的潜力。即使是听力不好的人也能分辨出两者的区别,但这两种格式远远超过cd平的声音,16位和44.438+0 kHz。因为dvd-audio支持的格式在质量上明显高于dvd-video和cd的pcm(脉冲编码调制)音乐,可以表现出更丰富的3d音效,其动态频率范围是cd的4倍。sacd:Super Audio CD的缩写,是索尼和飞利浦在他们共同开发的mmcd(单面双层高密度光盘)的基础上开发的一种新的数字音频格式。Sacd采用了一种叫做dsd(direct stream digital)的新编码方式,信息存储容量是普通cd的6倍。Sacd将原来的模拟音频信号量化为1bit的数字音频信号,采样频率高达2.8224 MHz(CD 44.1 khz的6倍)。当还原成模拟音频信号播放时,还原的波形几乎与原音乐相同,比cd(44.1khz/16bit)要好。所以它的声音清晰度和信噪比都很高,在20-20khz的频率范围内动态范围为120db。Sacd的容量和dvd-audio一样,都是4.7gb. -。比特率:是数字音乐压缩效率的另一个参考指标,表示每秒记录音频数据所需的平均比特值(比特是计算机中最小的数据单位,指0或1的数)。通常我们以kbps(通俗点说就是每秒1000比特)为单位。cd中数字音乐的码率为1411.2kbps(即录制1秒的cd音乐需要1411.2×1024位数据),接近cd音质的mp3数字音乐所需的码率。编码:通过压缩将文件转换成另一种格式。解码:通过解压缩将文件转换成另一种格式。采样率:将模拟音频转换为数字音频的过程称为采样。简单来说就是需要多少数据才能通过波形采样来记录1秒长度的声音。采样率为44khz的声音需要44000个数据来描述1秒的声音波形。原则上,采样率越高,音质越好。杜比环绕声:将后置效果通道编码为立体声通道的声音。在回放期间,需要解码器来将环绕声信号从编码声音中分离出来。量化级别:简单来说就是用多少比特的二进制数据来描述声音波形,通常以比特为单位,比如16bit,24bit。16bit量化级别是16 bit的二进制数,所以量化级别也是数字音质的重要指标。当我们描述数字声音的质量时,我们通常将其描述为24bit(量化级别)和48khz采样。比如标准cd音乐的音质是16bit,44.1khz采样。压缩比:通常指音乐文件压缩前后大小的比值,用来简单描述数字声音的压缩效率。A3d (A3d1.0): A3d是aureal推出的3d音效技术,利用前面提到的hrtf原理,通过两个扬声器的输出达到3D音效的标准。一开始,一个3d的规格只有aureal推出的vortex第一代芯片支持。后来由于该规范对3d音效的良好定位,以及只用双声道扬声器就可以模拟3d音效,后来很多非涡旋芯片组都包含了该规范。(a3d 2.0) a3d2.0是aureal推出第二代涡旋芯片时发布的新音效规范。与1.0版本最大的区别是提高了声音分辨率。兼容ds3d,配合独有的“wavetracing”声音追踪功能,可以更真实的呈现环境音效,但目前只有vortex 2 au8830芯片可以完全支持这一规范。Direct Sound3d: Direct Sound3D是微软推出的。它利用声音大小的比例调节和多普勒效应,达到用软件模拟3D音效的效果。任何应用程序都可以通过它和支持directsound 3d的声卡获得想要的效果。因为这是很多声卡厂商和微软做的,所以现在大部分声卡都支持这项技术。Hdcd:高级音频编码技术,以专利方式记录音频数据。它的深度和细节就像专业录音棚里的一样逼真细腻。Hdcd,20位的编码速度,比16位编制的cd更能表现音效的层次感,不仅让声音表现出距离感,也让声音部分和纯音乐看起来更加自然清晰。通过hdcd解码和精准过滤,sd-k330不仅可以读取hdcd碟片,还可以丰富播放普通cd时的音质。Vbr:全称可变比特率,即动态比特率。与传统的cbr编码的mp3不同,传统的cbr(constents bitrate)是静态的比特率,cbr规定mp3的采样率是一个固定值。mp3从开始到结束被压缩为固定值,例如128kbit/s。而Vbr则采用全新的压缩方式,全范围动态调整技术。在低音部分时,vbr会自动以较低的码率压缩音质,如32k bit/s;当在高音段时,音质会用更高的码率压缩,比如224 kbit/s;在舞台高端的时候,最高压缩率320 kbit/s. Vbr mp3就是控制文件大小,mp3的音质得到了最大程度的提升-。Mp3是技术术语的缩写,即mpeg-1 audiolayer-3的缩写。mpeg这个名词相信大家都很熟悉。是moving picture exp-erts group的缩写,意思是运动图像压缩处理组。你看到的vcd是mpeg-1的技术,而dvd是更进一步的mpeg-2的技术。Mp3是mpeg的一个技术分支,主要用于压缩声音。一个* * *分为三个层次(layer),即layer-1 (mp1)、layer-2 (MP2)和r-layer 3(MP3)。Cddb:包含歌手、专辑名称和歌曲名称的数据库。ID3:mp3文件的标签,表示MP3文件(歌曲)的标题和作者。Srs wow:是Srs实验室针对mp3等新一代音频格式开发的音质增强技术。该技术基于人耳的生理声学和心理声学原理,深度挖掘立体声中的三维环绕信息,可显著扩展声场的宽度、高度和深度,使声音更加自然悦耳,长时间听也不易疲劳。而且还将srs的trubass增强技术融入其中,可以产生更深沉、更丰富、更有弹性的低音,用小型多媒体音箱回放时产生的低音效果几乎可以媲美大音箱。其产生的虚拟声场范围远大于扬声器本身产生的范围,相应的,最佳听音区域的范围也要大得多。Mp3pro:采用了coding technologies开发的编解码增强技术和Thomson and fraunhofer * * * *开发的mp3技术。制作mp3pro文件时,编码器将音频分为两部分。一部分是通过传统的mp3技术,将音频数据中的低频部分分离出来,对正常的mp3音频流进行编码,使得mp3编码器能够专注于低频信号,获得更好的压缩质量,而原来的mp3播放器也可以播放mp3pro文件。另一部分是将分离出来的高频信号进行编码,嵌入到mp3流中,这一点会被传统的mp3播放器忽略,而新的mp3pro播放器可以从中还原高频信号,并将它们组合起来,得到高质量的全带宽声音。通过这项技术,mp3pro可以在64kbps的编码速率下,提供与mp3同等质量的128kbps。- .Twinvq(变换域加权交错矢量量化)是由日本NTT(日本电报电话)集团的子公司ntt人机界面实验室开发的音频压缩技术。这项技术得到了著名的雅马哈公司的支持。Vqf是其文件的扩展名。简单来说,就是和mp3类似,都是用一种失真的算法来压缩声音,但和mp3压缩技术有本质的区别:vqf的目的是压缩音乐而不是声音,所以vqf采用了一种叫做“矢量量化”的压缩技术。该技术首先对音频数据进行矢量化,然后对音频波形中相似的波形部分进行统一平滑,对人耳的敏感部分进行增强。最后,对处理后的矢量数据进行量化和压缩。Asf,asx,wma,wax等。:asf和wma是微软为real开发的新一代流式数字音频压缩技术。这种压缩技术的特点是同时满足保真和网络传输要求,因此具有一定的先进性。也正是因为微软的影响,这种音频格式现在获得越来越多的支持。Ogg:ogg vorbis是一种新的音频压缩格式,类似于mp3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费的,开放的,没有专利限制。Vorbis是这个音频压缩机制的名字,而ogg是一个项目的名字,打算设计一个完全开放的多媒体系统。目前该计划只实现了oggvorbis。ogg vorbis文件的扩展名是。奥格。这个文件的设计格式很高级。现在创建的ogg文件将来可以在任何播放器上播放,所以这种文件格式可以在不影响旧的编码器或播放器的情况下,不断改进大小和音质。对于音乐爱好者来说,使用ogg文件的明显优势是可以用更小的文件获得更优越的音质。而且由于ogg是完全开放免费的,制作ogg文件不会受到任何专利的限制,有望获得大量的编码器和播放器。这就是为什么mp3编码器如此之少,而且大多数都是商业软件,因为弗劳恩霍夫收取版税。Aac:(高级音频编码)这是一种从mp3发展而来的音乐文件格式。它的频率范围比mp3更宽,达到8-96khz,而压缩比与mp3大致相同。然而,aac并不像mp3那样受欢迎,因为支持这种压缩标准的制造商并不多,而且制作这种文件格式的软件也不常见。- .环境音频扩展(Environmental audio extension),是创新公司在推出sb live声卡时推出的api插槽标准,主要用于制作一些特定环境的音效器,如音乐厅、走廊、房间、洞穴等。当计算机需要特殊音效时,声卡可以通过directx和驱动程序进行处理,可以显示不同声音在不同环境下的响应,通过多片式扬声器实现立体音效。eax刚推出的时候是1.0版本,现在是2.0版本,现在很多游戏都支持这个规范。Pv:推广视频就是音乐视频。把mtv叫做MTV其实是不对的。Mtv是一家美国电视台的商标和名称。MTV是他们的发明。在引入这个概念时,中国大陆用mtv这个商标来指代MTV这个通用名称,实际上违反了商标法。所以,如果可能的话,不要用mtv来指代MTV,不如用pv。VR:视觉摇滚,我想我们可以大致理解这个词——视觉摇滚。这种音乐起源于日本,通常服装华丽,个性十足,音乐风格也很黑暗。视觉摇滚的鼻祖是x-japan,这种音乐的雏形应该是华丽的哥特摇滚,比如kiss等西方乐队。Jrock:日本摇滚指的是日本摇滚乐。印度乐队:地下乐队,一个没有大唱片合同的乐队。一般印度乐队的宣传和造型都是由乐队成员安排的。Dt: demo tape,maxi:maxi single,一般包含三四首歌曲cw或C/W: Coupling with,这是附在单曲cd上的名字。单曲一般都有CW,一般指单曲的B端歌曲特别回归:有时候会在第一版赠送一些明信片、特别绘本甚至海报。粉丝收藏的所有宝贝。

森灵,真嗣男神真二增町,嘉蜜,描述了佳绩和朱迪的胸怀。