新专利显示,苹果VR或AR设备的显示屏可以移动,并使用菲涅尔透镜。

长期以来,一直有传言称苹果正在开发某种形式的头戴显示器,可能会以VR或ar头显的形式出现。还有一款产品叫“苹果眼镜”,算是带AR功能的智能眼镜。在美国专利商标局周二授予苹果的一对专利中,人们可以看到苹果正在研究显示元素,以便让传闻中的设备在竞争中取得最佳成绩。

新专利的细节显示,苹果AR头显或“苹果眼镜”设备可能会使用可移动的显示屏来补偿运动模糊,菲涅耳透镜可以帮助用户减轻头显的重量。其中,第一项专利名为“通过显示驱动器进行运动模糊补偿”,它以一种不同寻常的方式处理运动模糊问题。

虽然通常可以通过减少显示器上像素的持久性来缓解运动模糊,但这可能不是我们想要的,因为它会降低显示器本身的感知亮度。理想情况下,显示屏需要保持足够长的像素光照时间,让用户感觉明亮,而减少光照时间会让显示屏变暗。在专利中,苹果建议头戴式显示器可以包括一个传感器,用于检测设备的运动,以确定一个帧间运动,如方向和速度,以此作为起点,减少运动造成的模糊。

当检测到运动时,致动器可以移动屏幕来抵消任何运动模糊。运动数据用于调整连接到显示器的致动器,使其逆着帧之间的位置变化而移动。通过移动屏幕,抵消整个设备运动的影响,可以减少运动模糊。

第二项专利名为“带有菲涅尔透镜的头戴式显示设备”,苹果提供了一个显示系统,可能会为用户打造一个轻型头戴显示器。通常,VR头显依靠一系列镜头,让用户可以清楚地看到靠近眼睛的屏幕。有了镜头,屏幕看起来像是在焦点上,又好像很远,但这可能会增加平视显示器设计的重量。菲涅尔透镜是一种用楔形、凹槽和环形来调节不同区域光线通过的透镜。这类似于灯塔使用菲涅尔透镜将光线集中在海面上,而不是照亮整个区域的概念。

在苹果的专利中,镜头由指向显示屏的弧形凸面组成,并配有斜面和拔模面,以使用户能够看到屏幕。屏幕本身可以是平面的,也可以是曲面的。如果需要,镜头结构可以利用屏幕的曲率。为了减少光散射,不透明屏蔽材料可以涂覆在草稿表面上,或者类似材料的同心环可以布置在草稿表面附近的透明基底上。

在这样的系统中可以使用成对的菲涅耳透镜,其中一个透镜将来自显示器的光调整到特定的分布模式。第二个可以收集在这种模式下照射的光线,并将其对准用户的视觉。通过使用菲涅耳透镜,苹果可以建立一个使用少量透镜共同工作的系统,减少玻璃的使用量,进而减轻头显本身的重量。